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	<title>Notas de Atualização 0.06 - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-06-22T06:50:07Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://bloodstonewiki.com.br/w/index.php?title=Notas_de_Atualiza%C3%A7%C3%A3o_0.06&amp;diff=12193&amp;oldid=prev</id>
		<title>Megalhoes em 00h57min de 11 de fevereiro de 2021</title>
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		<updated>2021-02-11T00:57:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 21h57min de 10 de fevereiro de 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l157&quot;&gt;Linha 157:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Notas de Atualização]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Notas de Atualização]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Categoria:Notas de Atualização de 2017]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Megalhoes</name></author>
	</entry>
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		<title>Megalhoes: Criou página com &#039;== Notas de Atualização v0.06 ==   Bem Vindos a mais uma Nota de Desenvolvimento! Estamos aqui para informá-los sobre algumas coisas que foram melhoradas desde o último te...&#039;</title>
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		<updated>2021-02-11T00:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;== Notas de Atualização v0.06 ==   Bem Vindos a mais uma Nota de Desenvolvimento! Estamos aqui para informá-los sobre algumas coisas que foram melhoradas desde o último te...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Notas de Atualização v0.06 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem Vindos a mais uma Nota de Desenvolvimento! Estamos aqui para informá-los sobre algumas coisas que foram melhoradas desde o último teste. Vamos lá!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistemas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimentação ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Agora é possível se movimentar pelas teclas WASD.&lt;br /&gt;
*  Ao apertar duas teclas de movimento ao mesmo tempo, o personagem vai para a diagonal referente aos botões apertados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Loot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Agora ao clicar em &amp;quot;pegar tudo&amp;quot; a janela é automaticamente fechada.&lt;br /&gt;
*  Agora o tamanho da janela de loot é salvo, caso você diminua ela e coloque em um ponto da tela, na próxima vez que abri-la ela estará com as mesmas configurações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Alguns bugs gerais corrigidos. Ícones maiores, facilitando a visualização do que se trata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PVP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Se algum player atacar o outro fica 2 min sem poder deslogar ou entrar em área protegida.&lt;br /&gt;
*  Se um player matar o outro fica 15 min sem poder deslogar ou entrar em área protegida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Má Fama (adicionado) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ganho de Pontos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +5 pontos por Morte Justa.&lt;br /&gt;
* +10 pontos por Morte Injusta.&lt;br /&gt;
* +15 pontos por Morte Covarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Condição Para o Ganho de Pontos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Matar a vítima em condições que não abrangem &amp;quot;Morte Injusta&amp;quot; ou &amp;quot;Morte Covarde&amp;quot; = Morte Justa.&lt;br /&gt;
*  Matar a vítima, sendo a fórmula: [1/3 do level da vítima + level da vítima] menor do que o seu level, tendo uma diferença mínima de 5 leveis = Morte Injusta.&lt;br /&gt;
*  Matar a vítima, sendo a fórmula: [1/2 do level da vítima + level da vítima + 25] menor do que seu level = Morte Covarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS.: Participar de lutas de outras pessoas lhe aplicam condições referentes a você e a vítima, sem levar em conta o agressor inicial. Se a vítima matar o agressor, ela não é punida por isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex. 1: Level 10 mata um level 9.&lt;br /&gt;
Não se encaixa em outras condições = Morte Justa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex. 2: Level 30 mata um level 20.&lt;br /&gt;
20 + (1/3 de 20) = 26.&lt;br /&gt;
(30&amp;gt;26) e ((30-26)&amp;gt;5) = Morte Injusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex. 3: Level 26 mata um level 20.&lt;br /&gt;
20 + (1/3 de 20) = 26.&lt;br /&gt;
(26=26) e ((30-26)&amp;gt;5) = Morte Injusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex. 4: Level 23 mata um level 20.&lt;br /&gt;
20 + (1/3 de 20) = 26.&lt;br /&gt;
(23&amp;lt;26) e ((23-20)&amp;lt;5) = Morte Justa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex. 5: Level 17 mata um level 13.&lt;br /&gt;
13 + (1/3 de 13) = 17.&lt;br /&gt;
(17=17) e ((30-26)&amp;lt;5) = Morte Justa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex. 6: Level 50 mata um level 10.&lt;br /&gt;
10 + (1/2 de 10) + 25 = 40.&lt;br /&gt;
(50&amp;gt;40) = Morte Covarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex. 7: Level 10 mata um level 52.&lt;br /&gt;
Não se encaixa em outras condições = Morte Justa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Perda de Pontos ====&lt;br /&gt;
*  Por dia, após o save server, todo jogador perde 1 ponto de má fama.&lt;br /&gt;
*  Se o jogador morrer por outro jogador, perde 5 pontos de má fama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Efeitos dos Pontos ====&lt;br /&gt;
*  Todos personagens começam com ZERO.&lt;br /&gt;
*  Em caso de agressão, o agressor permanecerá com o ícone A por 2 minutos.&lt;br /&gt;
*  Em caso de morte, o agressor permanecerá com o ícone A por 15 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Consequências por Acúmulo de Pontos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30+&lt;br /&gt;
*  5% menos de XP adquirido de monstros.&lt;br /&gt;
*  5% dano reduzido contra player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50+&lt;br /&gt;
*  10% menos de XP adquirido dos monstros.&lt;br /&gt;
*  Ícone C permanente no personagem indicando que se for morto o agressor não recebe pontos de má fama.&lt;br /&gt;
*  25% de chance de cair 1 equipamento / bag em caso de morte.&lt;br /&gt;
*  10% dano reduzido contra player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
75+&lt;br /&gt;
*  15% menos de XP adquirido dos monstros.&lt;br /&gt;
*  Ícone D permanente no personagem indicando que se for morto o agressor não recebe pontos de má fama.&lt;br /&gt;
*  25% de chance de cair ate 3 equipamento / bag em caso de morte.&lt;br /&gt;
*  25% dano reduzido contra player.&lt;br /&gt;
*  25% dano a mais recebido de player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100+&lt;br /&gt;
*  25% menos de XP adquirido dos monstros.&lt;br /&gt;
*  Ícone E permanente no personagem indicando que se for morto o agressor não recebe pontos de má fama.&lt;br /&gt;
*  Cai todos os equipamentos / bag em caso de morte.&lt;br /&gt;
*  50% dano reduzido contra player.&lt;br /&gt;
*  50% dano a mais recebido de player.&lt;br /&gt;
*  Não pode atacar nenhum jogador, somente se for atacado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ícones ====&lt;br /&gt;
*  A Branco - Jogador iniciou agressão em um jogador que não possui nenhum ícone.&lt;br /&gt;
*  B Amarelo - Jogador iniciou agressão em um jogador que possui algum ícone sem *  estar vinculado à luta diretamente.&lt;br /&gt;
*  C Vermelho - Ícone permanente 50+.&lt;br /&gt;
*  D Roxo - Ícone permanente 75+.&lt;br /&gt;
*  E Preto - Ícone permanente 100+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
*  Adicionada falas e Quests em alguns NPCs que não tinham interação.&lt;br /&gt;
*  Arrumada algumas Quests que estavam com algum problema/erro.&lt;br /&gt;
*  Adicionado alguns NPCs novos no mapa, alguns com interação, outros ainda sem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mudanças no Mapa ==&lt;br /&gt;
*  Adicionado algumas áreas de caça.&lt;br /&gt;
*  Tempo de respawn de algumas criaturas ajustado.&lt;br /&gt;
*  Detalhamento gráfico em alguns locais melhorado/adicionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Balanceamento de Classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mago ===&lt;br /&gt;
*  Cooldown da magia [[Míssil de Fogo]] aumentou de 6 para 8 segundos.&lt;br /&gt;
*  Custo da magia [[Míssil de Fogo]] aumentou de 18 para 20 de mana.&lt;br /&gt;
*  Pequena redução de dano na magia [[Míssil de Fogo]].&lt;br /&gt;
*  Pequena redução de dano na magia [[Bola de Fogo]].&lt;br /&gt;
*  A magia [[Cura]] é menos efetivo em magos, porém o custo diminuiu de 45 para 35 de mana.&lt;br /&gt;
*  A magia [[Faísca]] aumentou o cooldown de 5s para 8s.&lt;br /&gt;
*  Diminuição do tempo [[Explosão de Meteoros|Meteoro]] e aumento da área de 3x3 para 5x5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arqueiro ===&lt;br /&gt;
*  Redução no custo de mana para [[Conjuração de Flechas|criar flechas]].&lt;br /&gt;
*  Redução do cooldown de 5min para 2min na [[Conjuração de Flechas|criação de flechas]].&lt;br /&gt;
*  Agora o arqueiro conjura 40 flechas, ao invés de 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bárbaro ===&lt;br /&gt;
*  Melhoria de dano na magia [[Golpe Triplo|Corte Triplo]].&lt;br /&gt;
*  Melhoria na magia de [[Regeneração|Recuperação]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cavaleiro ===&lt;br /&gt;
*  Melhoria na magia de [[Regeneração|Recuperação]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coisas Gerais:&lt;br /&gt;
- Várias mensagens de servidor foram adicionadas.&lt;br /&gt;
- Vários Bugs arrumados.&lt;br /&gt;
- Arrumado alguns problemas referentes a condição de batalha (agora é possível deslogar em batalha, mas seu personagem continuará ativo no jogo durante 30s).&lt;br /&gt;
- Melhorado vários itens em questão de Drop rate, assim como outros itens acrescentados para a venda.&lt;br /&gt;
- As Quests estão com o Quest Log atualizados e arrumados, conforme o pedido pelos NPC&amp;#039;s.&lt;br /&gt;
- Outros Bugs diversos arrumados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Data de Publicação ==&lt;br /&gt;
26 de Maio de 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Notas de Atualização]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Megalhoes</name></author>
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