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É o elemento com maior cura, recebendo bônus de 20% quando comparado aos outros elementos. Suas habilidades dão menos dano, mas são capazes de diminuir a defesa dos inimigos. É um ótimo elemento para jogadores que preferem jogar sempre em grupo. | É o elemento com maior cura, recebendo bônus de 20% quando comparado aos outros elementos. Suas habilidades dão menos dano, mas são capazes de diminuir a defesa dos inimigos. É um ótimo elemento para jogadores que preferem jogar sempre em grupo. | ||
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Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada. | Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada. | ||
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Edição atual tal como às 11h49min de 18 de junho de 2026
O Xamã é o sacerdote da natureza e controlador espiritual. Famoso por seus poderes de cura, o Xamã é capaz de manipular os elementos Água, Terra e Luz para punir aqueles que não respeitam o equilíbrio natural do mundo. Combinando totens e poderes mágicos, um Xamã é capaz de envenenar, atordoar, limpar almas, cegar, invocar animais e até mesmo reviver aventureiros caídos.
Qualquer mortal que ousa perturbar a natureza terá de enfrentar a fúria de um Xamã.


Benefícios
- É a classe com maior cura;
- É a única classe capaz de progredir em habilidade de magia branca;
- Grande quantidade de magias de controle, como lentidão, atordoamento, envenenamento, etc;
- Seus ataques não possuem chance de falha;
- Pode purificar e ressuscitar aliados;
- É a única classe que pode conjurar totens, tanto defensivos quanto agressivos;
- Capaz de conjurar uma criatura para lhe auxiliar quando necessário;
- Pode utilizar até quatro Habilidades antes que entre em Exaustão;
- Essenciais para caçadas em grupo
Desvantagens
- Depende de pontos de mana para atacar, se tornando uma classe com alto gasto de poções e elixires;
- Alto custo de pontos de habilidades;
- Não possui chance de Crítico;
- Precisa se posicionar para acertar algumas habilidades;
- Grande dificuldade de progressão no início do jogo;
- Possui magias com alto tempo de recarga;
- Requer muita mecânica em jogo.
Ganhos e Regeneração
A cada level, o Xamã recebe um aumento em pontos de vida e pontos de mana.
- Vida base: 200
- Mana Base: 200
- 13 pontos de vida
- 23 pontos de mana

Regeneração
O Xamã irá regenerar pontos de vida e pontos de mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de pontos de vida e pontos de mana enquanto estiver Alimentado.
Um Xamã irá regenerar:
- 2 pontos de vida a cada 5 segundos
- 2 pontos de mana a cada 5 segundos
Estilos de Jogo
Água
É o elemento com maior dano, sendo o mais escolhido para jogadores que desejam caçar sozinhos e jogar de forma independente. É capaz de causar lentidão em diversos ataques.
Terra
O elemento terra possui dano mediano e é capaz de aplicar envenenamento. É o elemento com maior quantidade de controle, como atordoamentos, empurrões e enraizamentos. Apesar do dano equilibrado, é o elemento com o tempo de recarga mais demorado. É ótimo para batalhas PvP.
Luz
É o elemento com maior cura, recebendo bônus de 20% quando comparado aos outros elementos. Suas habilidades dão menos dano, mas são capazes de diminuir a defesa dos inimigos. É um ótimo elemento para jogadores que preferem jogar sempre em grupo.
Cajados
| Imagem | Nome | Tipo | Classe | Level | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Precisão |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Báculo Templo da Lua | Cajado | Xamã | 70 | 0 | 40 | Luz | 4 | 100 |
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Cajado Ancestral | Cajado | [[Xamã]] | 95 | 285 | 41 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Cajado Angelical | Cajado | [[Xamã]] | 125 | 305 | 42 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Cajado Congelado | Cajado | [[Xamã]] | 50 | 240 | 37 | Água | 4 | 100 |
![]() |
Cajado Cristalino | Cajado | [[Xamã]] | 30 | 205 | 35 | Água | 4 | 100 |
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Cajado da Luz | Cajado | [[Xamã]]s | 5 | 135 | 32 | Luz | 4 | 100 |
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Cajado da Terra | Cajado | [[Xamã]] | 5 | 135 | 32 | Terra | 4 | 100 |
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Cajado de Água | Cajado | [[Xamã]] | 5 | 135 | 32 | Água | 4 | 100 |
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Cajado do Cristal Profano Água | Cajado | [[Xamã]] | 250 | 460 | 46 | Água | 4 | 100 |
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Cajado do Cristal Profano Luz | Cajado | [[Xamã]] | 250 | 460 | 46 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Cajado do Cristal Profano Terra | Cajado | [[Xamã]] | 250 | 460 | 46 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Cajado do Orvalho | Cajado | [[Xamã]] | 150 | 320 | 44 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Cajado Foco da Supremacia Solar | Cajado | Xamã | 400 | 510 | 45 | Terra | 3 | 100 |
![]() |
Cajado Iluminado | Cajado | [[Xamã]] | 50 | 240 | 37 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Cajado Kanmalli | Cajado | [[Xamã]] | 64 | 265 | 60 | Água | 5 | 100 |
![]() |
Cajado Mãe Natureza | Cajado | [[Xamã]] | 150 | 335 | 43 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Cajado Náutico | Cajado | [[Xamã]] | 70 | 260 | 39 | Água | 4 | 100 |
![]() |
Cajado Olho Lunar | Cajado | [[Xamã]] | 95 | 285 | 41 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Cajado Serpentinoso | Cajado | [[Xamã]] | 10 | 170 | 34 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Cajado Wolfang | Cajado | Xamã | 40 | 0 | 35 | Água | 4 | 100 |
![]() |
Joia Estelar | Cajado | [[Xamã]] | 10 | 170 | 34 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Joia Natural | Cajado | [[Xamã]] | 30 | 205 | 35 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Joia Oceânica | Cajado | [[Xamã]] | 10 | 170 | 34 | Água | 4 | 100 |
Cetro
| Imagem | Nome | Tipo | Classe | Level | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Precisão |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Cetro Chuva de Prata | Cetro | [[Xamã]]s | 70 | 260 | 39 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Cetro das Profundezas | Cetro | [[Xamã]] | 125 | 305 | 42 | Água | 4 | 100 |
![]() |
Cetro de Atlântida | Cetro | [[Xamã]] | 150 | 320 | 46 | Água | 4 | 100 |
![]() |
Cetro de Posseidon | Cetro | [[Xamã]] | 150 | 335 | 44 | Água | 4 | 100 |
![]() |
Cetro Divino | Cetro | [[Xamã]] | 30 | 205 | 35 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Cetro Esquecido | Cetro | [[Xamã]] | 70 | 260 | 39 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Cetro Estelar | Cetro | [[Xamã]] | 150 | 335 | 46 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Cetro Estrela da Noite | Cetro | [[Xamã]] | 150 | 320 | 44 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Cetro Florestal | Cetro | [[Xamã]] | 50 | 240 | 37 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Cetro Rei das Fadas | Cetro | [[Xamã]] | 125 | 305 | 42 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Cetro Serpente Marinha | Cetro | [[Xamã]]s | 95 | 285 | 41 | Água | 4 | 100 |
![]() |
Ídolo Nyog | Cetro | [[Xamã]] | 96 | 295 | 35 | Luz | 4 | 100 |
Varinhas
| Imagem | Nome | Tipo | Classe | Level | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Precisão |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Varinha da Luz | Varinha | [[Xamã]] | 1 | 120 | 30 | Luz | 4 | 100 |
![]() |
Varinha da Terra | Varinha | [[Xamã]] | 1 | 120 | 30 | Terra | 4 | 100 |
![]() |
Varinha de Água | Varinha | [[Xamã]] | 1 | 120 | 30 | Água | 4 | 100 |
Magias
Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada.
Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.
{{#dpl: | mode=userformat | category=Dicionario de Magias | category=Magias de Xamã | include={Magias}:name:MinLevel1:MagiaTipo:mana:Cooldown:pointhab:effect | table=class="sortable" id="tabelaDPL", Nome,Imagem, Level Mínimo, Função, Mana, Cooldown,Pontos de Habilidade, Descrição | tablerow=|Arquivo:%%.png,|%%,|%%,|%%,|%%,|%%,|%%,|%% }}






































