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O Xamã é um guerreiro e defensor espiritual que controla e manipula o a energia divina, espiritual e natural por onde passa. Eles são famosos pelos seus poderes de curadoria e manipulação dos poderes naturais e divinos. São liderais naturais e devem possuir habilidades de manipulação e controle das forças da natureza e dos poderes místicos com elementos de [[Água]], [[Terra]] e [[Luz]]. Na antiguidade dos primeiros povos, os Xamãs eram os responsáveis de suas vilas para o contato com os poderes do universos e da natureza. Os melhores Xamãs podem desafiar as leis da vida e da morte.
== Conceito ==
== Conceito ==
[[Arquivo:XamãArtworkM.png|right|Xamã oficial Artwork]]
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O Xamã é um guerreiro e defensor espiritual que controla e manipula o a energia divina, espiritual e natural por onde passa. Eles são famosos pelos seus poderes de curadoria e manipulação dos poderes naturais e divinos. São liderais naturais e devem possuir habilidades de manipulação e controle das forças da natureza e dos poderes místicos com elementos de [[Água]], [[Terra]] e [[Luz]]. Na antiguidade dos primeiros povos, os Xamãs eram os responsáveis de suas vilas para o contato com os poderes do universos e da natureza. Os melhores Xamãs podem desafiar as leis da vida e da morte.
Em batalha os Xamãs devem se posicionar entre seus companheiro garantindo que todos tenham condições de batalhar contra seus inimigos. Criando e manipulando situações com suas [[Magias]] naturais, espirituais e divinas. Os Xamãs utilizam de [[Cajados]] para orientar seus poderes de forma com que lhe seja conveniente.[[Arquivo:XamãArtworkF.png|right|Xamã oficial Artwork]]
 
Em batalha os Xamãs devem se posicionar entre seus companheiro garantindo que todos tenham condições de batalhar contra seus inimigos. Criando e manipulando situações com suas [[Magias]] naturais, espirituais e divinas. Os Xamãs utilizam de [[Cajados]] para orientar seus poderes de forma com que lhe seja conveniente.[[Arquivo:XamãArtworkF.png|right|Xamã oficial Artwork]]  
 
=== Benefícios ===
=== Benefícios ===
* A classe com maior controle sobre adversários.
* A classe com maior controle sobre adversários.
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* A única classe que pode curar, purificar e ressuscitar aliados.
* A única classe que pode curar, purificar e ressuscitar aliados.
* Única classe a pode conjurar uma criatura parar lhe ajudar a qualquer momento.
* Única classe a pode conjurar uma criatura parar lhe ajudar a qualquer momento.
* Única classe a possuir [[Totem]] auxiliares.
* Única classe a possuir Totem auxiliares.
* Possuem magias de [[controle]] mais eficazes.
* Possuem magias de controle mais eficazes.
* São essenciais em caçadas em grupo.
* São essenciais em caçadas em grupo.
* Podem utilizar quatro [[Habilidades]] até que entre em [[Exaustão]].
* Podem utilizar quatro Habilidades até que entre em [[Exaustão]].
 
=== Desvantagens ===
=== Desvantagens ===
* Não é uma classe muito independente.
* Não é uma classe muito independente.
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* Suas caçadas são mais caras devido ao custo de mana de suas magias.
* Suas caçadas são mais caras devido ao custo de mana de suas magias.
* Precisa posicionar-se para acertar muitas das habilidades.
* Precisa posicionar-se para acertar muitas das habilidades.
* Suas Magias possuem alto custo de [[pontos de mana]].
* Suas Magias possuem alto custo de pontos de mana.
* [[Builds]] completas custam muitos [[Pontos de habilidade]].
* Builds completas custam muitos Pontos de habilidade.
* Principal alvo em batalhas [[PvP]].
* Principal alvo em batalhas [[PvP]].
* Inicio mais difícil de todas as [[classe]].
* Inicio mais difícil de todas as classe.
* É necessário habilidade mecânica e raciocínio rápido.
* É necessário habilidade mecânica e raciocínio rápido.
== Ganhos e Regeneração ==
== Ganhos e Regeneração ==
A cada [[level]] o Xamã recebe um aumento em [[pontos de vida]] e [[pontos de mana]].
A cada [[level]] o Xamã recebe um aumento em pontos de vida e pontos de mana.
Vida base: 200
Vida base: 200
Mana Base: 200
Mana Base: 200
* 15 [[pontos de vida]]
* 15 pontos de vida
* 50 [[pontos de mana]]
* 50 pontos de mana
[[Arquivo:XamãHomeIcone.png|120px|right|Xamã oficial Artwork]]
[[Arquivo:XamãHomeIcone.png|120px|right|Xamã oficial Artwork]]
== Regeneração ==
== Regeneração ==
O Xamã irá regenerar [[pontos de vida]] e [[pontos de mana]] naturalmente e receberá o dobro de pontos de [[pontos de vida]] e [[pontos de mana]] enquanto estiver [[Alimentado]].
O Xamã irá regenerar pontos de vida e pontos de mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de pontos de vida e pontos de mana enquanto estiver [[Alimentado]].


Um Xamã irá regenerar:
Um Xamã irá regenerar:
* 1 [[pontos de vida]] a cada 2 segundos
* 1 pontos de vida a cada 2 segundos
* 4 [[pontos de mana]] a cada 2 segundos
* 4 pontos de mana a cada 2 segundos
 
== Estilos de Jogo ==
== Estilos de Jogo ==
=== Água ===
=== Água ===
Podemos resumir a escolha do elemento água como aquele que deseja ser independente, seria a melhor opção para caçar sozinho quando necessário, e também é o melhor para causar impacto com dano em grupos. É capaz de causar lentidão em diversos ataques.
Podemos resumir a escolha do elemento água como aquele que deseja ser independente, seria a melhor opção para caçar sozinho quando necessário, e também é o melhor para causar impacto com dano em grupos. É capaz de causar lentidão em diversos ataques.
=== Terra ===
=== Terra ===
O elemento terra é baseado em controle. Com o uso de raízes, é capaz de atordoar adversário e realizar esse tipo de controle em grupos. Ideal para JvJ, o Xamã de terra ainda é capaz de desferir algum dano e aplicar envenenamento.
O elemento terra é baseado em controle. Com o uso de raízes, é capaz de atordoar adversário e realizar esse tipo de controle em grupos. Ideal para JvJ, o Xamã de terra ainda é capaz de desferir algum dano e aplicar envenenamento.
=== Luz ===
=== Luz ===
Os efeitos de cura do elemento luz são 20% mais eficazes que os demais. Além disso, suas habilidades são capazes de aplicar cegueira. Possui uma grande deficiência para jogar sozinho pela falta de dano, fazendo dele o elemento menos escolhido.
Os efeitos de cura do elemento luz são 20% mais eficazes que os demais. Além disso, suas habilidades são capazes de aplicar cegueira. Possui uma grande deficiência para jogar sozinho pela falta de dano, fazendo dele o elemento menos escolhido.
== Magias ==
== Magias ==
Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada.
Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada.


<i>Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.</i>
<i>Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.</i>
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Edição das 02h01min de 6 de fevereiro de 2021

O Xamã é um guerreiro e defensor espiritual que controla e manipula o a energia divina, espiritual e natural por onde passa. Eles são famosos pelos seus poderes de curadoria e manipulação dos poderes naturais e divinos. São liderais naturais e devem possuir habilidades de manipulação e controle das forças da natureza e dos poderes místicos com elementos de Água, Terra e Luz. Na antiguidade dos primeiros povos, os Xamãs eram os responsáveis de suas vilas para o contato com os poderes do universos e da natureza. Os melhores Xamãs podem desafiar as leis da vida e da morte.

Conceito

Xamã oficial Artwork
Xamã oficial Artwork

Em batalha os Xamãs devem se posicionar entre seus companheiro garantindo que todos tenham condições de batalhar contra seus inimigos. Criando e manipulando situações com suas Magias naturais, espirituais e divinas. Os Xamãs utilizam de Cajados para orientar seus poderes de forma com que lhe seja conveniente.

Xamã oficial Artwork
Xamã oficial Artwork

Benefícios

  • A classe com maior controle sobre adversários.
  • Seus ataques não falham.
  • A única classe que pode curar, purificar e ressuscitar aliados.
  • Única classe a pode conjurar uma criatura parar lhe ajudar a qualquer momento.
  • Única classe a possuir Totem auxiliares.
  • Possuem magias de controle mais eficazes.
  • São essenciais em caçadas em grupo.
  • Podem utilizar quatro Habilidades até que entre em Exaustão.

Desvantagens

  • Não é uma classe muito independente.
  • Alto custo de pontos de habilidade para uma build equilibrada.
  • Suas caçadas são mais caras devido ao custo de mana de suas magias.
  • Precisa posicionar-se para acertar muitas das habilidades.
  • Suas Magias possuem alto custo de pontos de mana.
  • Builds completas custam muitos Pontos de habilidade.
  • Principal alvo em batalhas PvP.
  • Inicio mais difícil de todas as classe.
  • É necessário habilidade mecânica e raciocínio rápido.

Ganhos e Regeneração

A cada level o Xamã recebe um aumento em pontos de vida e pontos de mana. Vida base: 200 Mana Base: 200

  • 15 pontos de vida
  • 50 pontos de mana
Xamã oficial Artwork
Xamã oficial Artwork

Regeneração

O Xamã irá regenerar pontos de vida e pontos de mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de pontos de vida e pontos de mana enquanto estiver Alimentado.

Um Xamã irá regenerar:

  • 1 pontos de vida a cada 2 segundos
  • 4 pontos de mana a cada 2 segundos

Estilos de Jogo

Água

Podemos resumir a escolha do elemento água como aquele que deseja ser independente, seria a melhor opção para caçar sozinho quando necessário, e também é o melhor para causar impacto com dano em grupos. É capaz de causar lentidão em diversos ataques.

Terra

O elemento terra é baseado em controle. Com o uso de raízes, é capaz de atordoar adversário e realizar esse tipo de controle em grupos. Ideal para JvJ, o Xamã de terra ainda é capaz de desferir algum dano e aplicar envenenamento.

Luz

Os efeitos de cura do elemento luz são 20% mais eficazes que os demais. Além disso, suas habilidades são capazes de aplicar cegueira. Possui uma grande deficiência para jogar sozinho pela falta de dano, fazendo dele o elemento menos escolhido.

Magias

Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada.

Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.