Xama: mudanças entre as edições
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== Estilos de Jogo == | == Estilos de Jogo == | ||
=== Água === | === Água === |
Edição das 02h28min de 24 de fevereiro de 2021
O Xamã é o sacerdote da natureza e controlador espiritual. Famoso por seus poderes de cura, o Xamã é capaz de manipular os elementos Água, Terra e Luz para punir aqueles que não respeitam o equilíbrio natural do mundo. Combinando totens e poderes mágicos, um Xamã é capaz de envenenar, atordoar, limpar almas, cegar, invocar animais e até mesmo reviver aventureiros caídos.
Qualquer mortal que ousa perturbar a natureza terá de enfrentar a fúria de um Xamã.


Benefícios
- É a classe com maior cura;
- É a única classe capaz de progredir em habilidade de magia branca;
- Grande quantidade de magias de controle, como lentidão, atordoamento, envenenamento, etc;
- Seus ataques não possuem chance de falha;
- Pode purificar e ressuscitar aliados;
- É a única classe que pode conjurar totens, tanto defensivos quanto agressivos;
- Capaz de conjurar uma criatura para lhe auxiliar quando necessário;
- Pode utilizar até quatro Habilidades antes que entre em Exaustão;
- Essenciais para caçadas em grupo
Desvantagens
- Depende de pontos de mana para atacar, se tornando uma classe com alto gasto de poções e elixires;
- Alto custo de pontos de habilidades;
- Não possui chance de Crítico;
- Precisa se posicionar para acertar algumas habilidades;
- Grande dificuldade de progressão no início do jogo;
- Possui magias com alto tempo de recarga;
- Requer muita mecânica em jogo.
Ganhos e Regeneração
A cada level, o Xamã recebe um aumento em pontos de vida e pontos de mana. Vida base: 200 Mana Base: 200
- 15 pontos de vida
- 50 pontos de mana

Regeneração
O Xamã irá regenerar pontos de vida e pontos de mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de pontos de vida e pontos de mana enquanto estiver Alimentado.
Um Xamã irá regenerar:
- 1 pontos de vida a cada 5 segundos
- 4 pontos de mana a cada 5 segundos
Estilos de Jogo
Água
É o elemento com maior dano, sendo o mais escolhido para jogadores que desejam caçar sozinhos e jogar de forma independente. É capaz de causar lentidão em diversos ataques.
Terra
O elemento terra possui dano mediano e é capaz de aplicar envenenamento. É o elemento com maior quantidade de controle, como atordoamentos, empurrões e enraizamentos. Apesar do dano equilibrado, é o elemento com o tempo de recarga mais demorado. É ótimo para batalhas PvP.
Luz
É o elemento com maior cura, recebendo bônus de 20% quando comparado aos outros elementos. Suas habilidades dão menos dano, mas são capazes de diminuir a defesa dos inimigos. É um ótimo elemento para jogadores que preferem jogar sempre em grupo.
Magias
Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada.
Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.