Cavaleiro

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O Cavaleiro é o poderoso guerreiro da linha de frente defendendo e suportando todos os ataques dos seus inimigos sem nem perceber. Não há nenhum outro guerreiro igual ao cavaleiro com sua armadura pesada e seu escudo reluzente. O cavaleiro é um especialista quando se trata de defesa e avanço na linha de batalha resguardando à tudo e todos defendendo a si e aos seus aliados e manipulando os inimigos que enfrentar.

Conceito

Cavaleiro oficial Artwork
Cavaleiro oficial Artwork

Em batalha o cavaleiro deve estar a frente todos os seus companheiro e evitar que todas as Criaturas e inimigos passem por ele. Possuindo uma armadura super resistente e um grandioso escudo o cavaleiro consegue enfrentar qualquer perigo que apareça em sua frente usando uma arma de Uma Mão e um Escudo, tornando o cavaleiro uma grande e poderosa muralha impenetrável.

Benefícios

  • Única vocação que pode utilizar um Escudo e Armaduras pesadas;
  • Vocação com a maior Defesa Física e Defesa Mágica entre todas as outras;
  • Única Vocação que pode atrair Criaturas com magias;
  • Sua poderosa resistência permite que consiga ficar rodeado de criaturas sem muitos problemas;
    Cavaleiro oficial Artwork
    Cavaleiro oficial Artwork
  • Possui Magias de defesa a aliados de melhor eficácia.

Desvantagens

  • Possui o menor Dano Físico e acerto Crítico;
  • Por precisarem estar na frente da sua equipe o tempo todo, um deslize e verá sua morte lentamente;
  • É indispensável a presença de um Xamã consigo;
  • Suas Builds de dano o tornam fraco e sem escapatória;
  • Criaturas de longa distância são seu pior pesadelo;

Ganhos e Regeneração

A cada level o Cavaleiro recebe um aumento em ponto de vida e ponto de mana:

  • Vida Base: 300
  • Mana Base: 20
Arqueira oficial Artwork
Arqueira oficial Artwork

Regeneração

O Cavaleiro irá regenerar pontos de vida e ponto de mana naturalmente enquanto estiver Alimentado.

Magias

Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.

Nome Imagem Level Mínimo Função Mana Cooldown Pontos de Habilidade Descrição
Primeiros Socorros 2 Cura 0 2 1 Utiliza Curativos para recuperar uma pequena quantidade de vida.
Ataque Perfurante 12 Ataque 10, 15 e 22 6 3, 6 e 8 Realiza um ataque com sua arma, causando dano e sangramento constante ao alvo.
Bumerangue 35 Ataque 15, 22 e 33 6 5, 6 e 8 Arremessa sua espada giratória para até 3 tiles de distância, cansando dano na área ou alvo escolhido.
Proteção Mágica Amaldiçoada 52 Suporte 140 e 250 20 5 e 1 Aumenta em 120~130 os pontos de defesa mágica + 1 ponto para cada nível do personagem tendo como limite 75~100 pontos adicionais e reduz em 80~100 pontos sua defesa física.
Espírito Defensor 26 Suporte 30 e 45 240 3 e 5 Aumenta em 10~15% as chances de bloquear um ataque.
Corpo de Ferro 18 Suporte 20, 30 e 45 60, 58 e 55 4, 6 e 8 Absorve 10%, 15% e 20% dos danos do tipo físico durante alguns segundos.
Chuva de Espadas 65 Ataque 45, 67 e 100 180 5, 7 e 9 Invoca um poderoso ataque ao seu redor onde caem espadas em três turno causando dano.
Provocação Intensa 30 Suporte 20 6 4 Provoca todas as criaturas em uma área de 7x7 Tiles contra si.
Invocação de Espadas 38 Suporte 0 1 5, 6 e 8 Invoca um ataque giratório a sua volta causando Dano Real aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido.
Cura de Veneno 4 Cura 4 30 1 Cura envenenamento e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos.
Refração 72 Suporte 50 20 5 Cria um espalho protetor que tem 10% de chance de refletir um ataque mágico contra quem o atacou.
Corte Horizontal 28 Ataque 16, 24 e 36 8 3, 6 e 8 Aplica um corte que causa dano em uma área de 1x3 a sua frente.
Corte Preciso 3 Ataque 6, 10 e 40 7 1, 5 e 8 Desfere um golpe cortante incapaz de errar e ignora a defesa.
Provocar 15 Suporte 12 4 3 Provoca uma criatura fazendo com que ela tenha você como alvo.
Cura de Paralisia 15 Cura 30 4 1 Cura paralisia e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos.
Lâmina Sanguessuga 32 Suporte 25, 42 e 48 40 5, 7 e 8 Seus ataques recuperam 10%, 14 e 18% do dano aplicado como Roubo de Vida. O roubo de vida é aumentado em 20%, 28 e 36% se o oponente estiver Sangrando.
Corte ao Vento 24 Ataque 20, 30 e 45 8 4, 6 e 8 Laça um vendo cortante que acerta até 4 Tiles a sua frente causando dano a todos os alvos atingidos.
Mártir 28 Suporte 50 e 75 20 5 e 7 Aumenta seus pontos de defesa física e dos seus aliados próximos em 15~22%.
Escudo Esmagador 28 Ataque 20, 30 e 45 12 4, 6 e 8 Causa uma forte pancada contra um alvo e tem 70%, 90% e 100% de chance de Atordoar o alvo por 4 segundos. O efeito é reduzido pela metade se o alvo for um jogador.
Proteção Alvo 47 Suporte 40 15 5 Protege um aliado que passará a receber 30% a menos de dano que será repassado a você.
Armadura Imbatível 8 Suporte 30, 90, 160 e 400 20 2, 6, 8 e 10 Aumenta a Defesa Física em 10%, 15% e 20% + 15, 25,35 e 50 de Defesa Mágica em 25, 35, 45 e 60. Pode acumular no máximo em 25, 50, 75 e 100 pontos adicionais.
Punhalada 8 Ataque 4 e 7 4 2 e 5 Realiza uma punhalada a sua frente.
Lâmina Hostil 40 Ataque 35 e 52 12 5 e 7 Lança uma lâmina ao inimigo que esteja até 4 Metros Quadrados causando dano e trazendo-o até você. Causa atordoamento por 1.5 segundos.
Aumento de Velocidade 13 Suporte 40 30 3 Aumenta em 20% a sua velocidade de movimento por 100 segundos.
Recuperação 5 Cura 0 0 1 e 3 Regenera uma quantidade de vida enquanto estiver Alimentado.
Fervor Brutal 50 Suporte 20 e 50 9 5 e 10 Aumenta sua força em 10~15% enquanto sua velocidade de movimento é reduzida em 40%. No level dois recebe um bônus baseado na sua Habilidade de Uma Mão limitando-se a 20%.