Emblemas de Protecao: mudanças entre as edições

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== Protegendo-se ==
== Emblemas de Proteções ==


Popularmente conhecidos como bênçãos, os emblemas de proteção estão disponíveis em Bloodstone para que os jogadores possam minimizar suas penalidades a cada morte. A partir do nível 20, um jogador quando morre perde 70% da progressão do seu nível atual e também parte de suas habilidades de maestria, como as de magia negra, armas de duas mãos e etc. Até o nível 19, o jogador é protegido com todos os emblemas.
Popularmente conhecidos como bênçãos, os emblemas de proteção estão disponíveis em Bloodstone para que os jogadores possam minimizar suas penalidades a cada morte. A partir do nível 20, um jogador quando morre perde 70% da progressão do seu nível atual e também parte de suas habilidades de maestria, como as de magia negra, armas de duas mãos e etc. Até o nível 19, o jogador é protegido com todos os emblemas.

Edição das 04h38min de 23 de janeiro de 2021

Emblemas de Proteções

Popularmente conhecidos como bênçãos, os emblemas de proteção estão disponíveis em Bloodstone para que os jogadores possam minimizar suas penalidades a cada morte. A partir do nível 20, um jogador quando morre perde 70% da progressão do seu nível atual e também parte de suas habilidades de maestria, como as de magia negra, armas de duas mãos e etc. Até o nível 19, o jogador é protegido com todos os emblemas.

Jogadores de níveis 5 a 19 possuem todas as proteções dos emblemas.

Existem cinco Emblemas de Proteção e eles podem ser adquiridos em diferentes NPCs espalhados por todo o mundo, e cada um deles lhe protegerá da perda de experiência em 10%, fazendo com que sua punição alcance apenas 20%. Os emblemas protegem também contra a perda de habilidades de maestria.

Ao morrer, um jogador perderá todos os seus emblemas e não existe diferenciação entre mortes para criaturas ou outros jogadores. Exceto, para áreas específicas como arenas JvJ e outras.

Os emblemas são: Chamas, Mar, Montanha, Céu e Espiritual. Cada um terá seu custo relacionado ao nível do personagem, partindo de 2.000 de ouro no nível 20 e atingindo 20.000 no nível 150.