O Templo de Cohlscol: mudanças entre as edições

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No final dos corredores uma escada irá se abrir permitindo a passagem chegando num labirinto.
No final dos corredores uma escada irá se abrir permitindo a passagem chegando num labirinto.
=Uma lição de humildade=
=Uma lição de humildade=
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Ative todos os pisos solares d entro do tempo pré-determinado.<gallery mode="slideshow">
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Iniciando 09.jpg|Pelo labirinto haverão diversas armadilhas que quando ativam dão um dano em porcentagem da sua vida, então os evite. 1/2
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Iniciando 09.jpg|Pelo labirinto haverão diversas armadilhas que quando ativam dão um dano em porcentagem da sua vida, então os evite. 1/2
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Iniciando 10.jpg|Ao encontrar algum piso entalhado, pise sobre ele e será ativo. 2/2
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Iniciando 10.jpg|Ao encontrar algum piso entalhado, pise sobre ele e será ativo. 2/2
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*<font color="#ff0000">'''Vermelho'''</font>: Saída
*<font color="#ff0000">'''Vermelho'''</font>: Saída
[[Arquivo:O Templo de Cohlscol - Labirinto.png|centro|1022x1022px]]<blockquote>'''Quando completar de ativar todos os pisos entalhados no final do labirinto você estará na saída.'''</blockquote>
[[Arquivo:O Templo de Cohlscol - Labirinto.png|centro|1022x1022px]]<blockquote>'''Quando completar de ativar todos os pisos entalhados no final do labirinto você estará na saída.'''</blockquote>
= O Fardo da Coroa Solar =
= O Fardo da Coroa Solar =
Descubra a relação entre as palavras destacadas na lápide e o enigma dos pisos solares na próxima sala.
Descubra a relação entre as palavras destacadas na lápide e o enigma dos pisos solares na próxima sala.
[[Arquivo:O Templo de Cohlscol - Relogia 00.png|centro|semmoldura|583x583px]]
[[Arquivo:O Templo de Cohlscol - Relogia 00.png|centro|semmoldura|583x583px]]
Antes de chegar na sala haverá uma pilastra com algumas escrituras que não da nenhuma dica e uma alavanca, puxando uma alavanca irá cair no meio da próxima sala uma grande pedra que precisa ser encantada. Basta arrastar esta pedra para cada piso entalhado e puxar suas respectiva alavanca. Se o piso ativar, está correto e se estiver a torre deste piso irá te atacar dando um dano em porcentagem de vida. Ao completar todos os pisos a escada a norte será liberada.<blockquote>'''Nota: A sequência ainda é desconhecida por haver mais de uma sequência possível. Iremos atualizar esta parte em breve.'''</blockquote>
Antes de chegar na sala haverá uma pilastra com algumas escrituras que não da nenhuma dica e uma alavanca, puxando uma alavanca irá cair no meio da próxima sala uma grande pedra que precisa ser encantada. Basta arrastar esta pedra para cada piso entalhado e puxar suas respectiva alavanca. Se o piso ativar, está correto e se estiver a torre deste piso irá te atacar dando um dano em porcentagem de vida. Ao completar todos os pisos a escada a norte será liberada.<blockquote>'''Nota: A sequência ainda é desconhecida por haver mais de uma sequência possível. Iremos atualizar esta parte em breve.'''</blockquote>
= A chama da Revelação =
A lápide do salão solar apresenta um enigma a ser desvendado! Descubra com solucioná-lo investigando o próprio salão e o andar abaixo.<blockquote>'''''No quarto print vá pelo norte da tocha ou a morte irá te esperar.'''''</blockquote><blockquote>'''''"Eu sou Cohlscol, aquele que porta a chama divina e distribui a humanidade, livrando-a do claustro pavoroso das trevas!"'''''</blockquote><gallery mode="slideshow">
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Marcas no Chao 00.png| Siga o caminho até a sala seguinte. 1/3
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Marcas no Chao 01.png| Ao chegar na sala você verá uma [[Tocha]] no chão e uma fonte de chamas do sol no meio da tela, pegue a tocha e a acenda na fonte de chamas do sol e acenda todas as lanternas da sala. 2/3
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Marcas no Chao 02.png| As marcações que irão aparecer no chão causarão dano, tente as evitar o máximo que puder. 3/3
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'''Recompensa:'''
* [[Tocha]]
= O Guardião [[Wocelotl]] =
Reúna as forças para derrotar o poderoso guardião de Cohlscol.<blockquote>'''''"A eterna dança de [[Cohlscol]] e [[Kanmalli]] pelo firmamento oriente a vida dos seres viventes. Sem eles, confundem-se os caminhos da humanidade e a perdição é o destino certo daqueles se aventuram pelo caos. Somente a ordem e o raciocínio puro podem guiar seus passos nesses trágico desarranjo cósmico. Entre e conheça a desorientação de uma vida sem os [[Aphluatican]] guias!"'''''


= A chama da Revelação =
</blockquote>
A lápide do salão solar apresenta um enigma a ser desvendado! Descubra com solucioná-lo investigando o próprio salão e o andar abaixo.

Edição das 18h56min de 3 de setembro de 2021

Andando pelas montanhas de Ely você encontrou uma pilastra com escrituras estranhas sobre uma olhos e chamas.

Requisitos

Iniciando a Quest

No extremo sul do topo da montanha de Ely existe uma pilastra com algumas escritos.

"No pico enevoado repousam os olhos cerrados,

Até que uma vez mais sejam trazidos a luz, desenterrados,

Busque nas proximidades destes versos cifrados,

Então carregue os olhos contigo como rubis adornados,

Até que uma vez mais sejam pela chama despertados."

O Despertar do Sol Dormente

Você encontrou o artefato Olhos do Sol Dormente, procure informações sobre este item. Siga a norte e suba na primeira montanha e em seu pico.

O local onde o artefato se encontra não é acerto, então vá cavando e caso não ache espere um pouco.

Recompensa:

Você conseguiu despertar os Olhos do Sol. Agora descubra onde utilizar esse misterioso artefato.

Olhos Sem Rosto

Com o olho em mais você precisará exterminar uns certa quantidade de criaturas com origem de fogo para carregar seu amuleto, como Dragonetes, Fire Elemental, Baby Dragon e etc. Onde cada um te dará uma carga, aí completar 100 carregar o amuleto se despertará.

O AMULETO PRECISA ESTAR EQUIPADO AO MATAR TAIS CRIATURAS!

Ao completar de carregar o amuleto você irá receber um bilhete desconhecido com instruções.

Recompensa:

"Que coisa, que coisa?

Estou no topo do mundo, mas no fundo da pirâmide.

Somos dois rostos, mas só há olhos para um de nós.

A rocha é meu horizonte forte,

Se errar a face, encontrará a morte."

Retorne até a superfície do Templo Cohlscol sobre as montanha

Emboscada do Jaguar

No mural de pedra está escrito:

"O poderoso jaguar invejava o brilho eterno de Scol, o Rei Sol, que alcançava todos os cantos da terra. Decidiu que o mataria, destruindo seu brilho para sempre. Desta forma o Jaguar seria uma vez mais a força mais temível e governaria o mundo. Então ele a espreita a noite, após Scol ter se deitado para dormi. O ardiloso felino rastreou o Rei Sol e deu o bote enquanto ele dormia, ferindo-o mortalmente."

Interaja com os entalhes na seguinte ordem e puxe a alavanca. Enquanto estiver interagindo com os entalhes as emoções de Jaguar irão se mostrar.


Você foi capturado pela armadilha da sala do Jaguar. Solucione o enigma para conseguir se libertar e avançar templo a dentro.

Apagar de Scol

Descubra a relação entre as palavras destacadas na lápide e o enigma da escada selada com a rocha.

"Antes de morrer, Scol amaldiçoou o Jaguar: Que meu sangue flamejante desça por sua garganta e abrace entranhas daqui até a eternidade. Onde EU ME APAGO, você acenderá e estará fadado a percorrer a casa das horas até que o mundo se acabe."

Siga andando pelas salas apagando todas as tochas nas paredes.

No final dos corredores uma escada irá se abrir permitindo a passagem chegando num labirinto.

Uma lição de humildade

Ative todos os pisos solares d entro do tempo pré-determinado.

Ative todos os pisos solares dentro do tempo pré-determinado.

Legenda das Cores:

  • Amarelo: Desvios onde estão os pisos entalhados.
  • Verde: Primeiro caminho.
  • Azul: Segundo caminho.
  • Vermelho: Terceiro caminho.
  • Rosa: Quarto caminho.
  • Vermelho: Saída

Quando completar de ativar todos os pisos entalhados no final do labirinto você estará na saída.

O Fardo da Coroa Solar

Descubra a relação entre as palavras destacadas na lápide e o enigma dos pisos solares na próxima sala.

Antes de chegar na sala haverá uma pilastra com algumas escrituras que não da nenhuma dica e uma alavanca, puxando uma alavanca irá cair no meio da próxima sala uma grande pedra que precisa ser encantada. Basta arrastar esta pedra para cada piso entalhado e puxar suas respectiva alavanca. Se o piso ativar, está correto e se estiver a torre deste piso irá te atacar dando um dano em porcentagem de vida. Ao completar todos os pisos a escada a norte será liberada.

Nota: A sequência ainda é desconhecida por haver mais de uma sequência possível. Iremos atualizar esta parte em breve.

A chama da Revelação

A lápide do salão solar apresenta um enigma a ser desvendado! Descubra com solucioná-lo investigando o próprio salão e o andar abaixo.

No quarto print vá pelo norte da tocha ou a morte irá te esperar.

"Eu sou Cohlscol, aquele que porta a chama divina e distribui a humanidade, livrando-a do claustro pavoroso das trevas!"

Recompensa:

O Guardião Wocelotl

Reúna as forças para derrotar o poderoso guardião de Cohlscol.

"A eterna dança de Cohlscol e Kanmalli pelo firmamento oriente a vida dos seres viventes. Sem eles, confundem-se os caminhos da humanidade e a perdição é o destino certo daqueles se aventuram pelo caos. Somente a ordem e o raciocínio puro podem guiar seus passos nesses trágico desarranjo cósmico. Entre e conheça a desorientação de uma vida sem os Aphluatican guias!"