O Templo de Cohlscol: mudanças entre as edições
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Ao completar todos os pisos a escada a norte será liberada. | Ao completar todos os pisos a escada a norte será liberada. | ||
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<blockquote>'''Nota: A sequência se altera todos os dias após o Server Save, portanto você deverá descobrir qual a sequência do dia.'''</blockquote> | <blockquote>'''Nota: A sequência se altera todos os dias após o Server Save, portanto você deverá descobrir qual a sequência do dia.'''</blockquote> | ||
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<blockquote>'''''"Eu sou Cohlscol, aquele que porta a chama divina e distribui a humanidade, livrando-a do claustro pavoroso das trevas!"'''''</blockquote><gallery mode="slideshow"> | A lápide do Salão Solar apresenta um enigma a ser desvendado! Descubra como solucioná-lo investigando o próprio salão e o andar abaixo.<blockquote>'''''"Eu sou Cohlscol, aquele que porta a chama divina e distribui a humanidade, livrando-a do claustro pavoroso das trevas!"'''''</blockquote><gallery mode="slideshow"> | ||
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Marcas no Chao 00.png|Siga o caminho até a sala seguinte. 1/3 | Arquivo:O Templo de Cohlscol - Marcas no Chao 00.png|Siga o caminho até a sala seguinte. No '''QUARTO''' local do print '''SIGA PELO NORTE DA PEDRA, OU MORRERÁ!''' 1/3 | ||
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Marcas no Chao 01.png|Ao chegar na sala você verá uma [[Tocha]] no chão e uma fonte de chamas do sol no meio da tela, pegue a tocha e a acenda na fonte de chamas do sol e acenda todas as lanternas da sala. 2/3 | Arquivo:O Templo de Cohlscol - Marcas no Chao 01.png|Ao chegar na sala você verá uma [[Tocha]] no chão e uma fonte de chamas do sol no meio da tela, pegue a tocha e a acenda na fonte de chamas do sol e acenda todas as lanternas da sala. 2/3 | ||
Arquivo:O Templo de Cohlscol - Marcas no Chao 02.png|As marcações que irão aparecer no chão causarão dano, tente evitá-las o máximo que puder. 3/3 | Arquivo:O Templo de Cohlscol - Marcas no Chao 02.png|As marcações que irão aparecer no chão causarão dano, tente evitá-las o máximo que puder. 3/3 | ||
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Logo a frente você verá uma sala na qual alguns locais te teleportam para algum sqm aleatório da sala.<blockquote>'''''"A eterna dança de [[Cohlscol]] e [[Kanmalli]] pelo firmamento oriente a vida dos seres viventes. Sem eles, confundem-se os caminhos da humanidade e a perdição é o destino certo daqueles se aventuram pelo caos. Somente a ordem e o raciocínio puro podem guiar seus passos nesses trágico desarranjo cósmico. Entre e conheça a desorientação de uma vida sem os [[Aphluatican]] guias!"''''' | |||
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Descendo pelos corredores você encontrará o seguinte local<blockquote>'''''"Após a vida, há "'''''</blockquote><gallery mode="slideshow"> | |||
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Arquivo:O Templo de Cohlscol - O Guardiao 01.png|Na última sala você encontrará um gigantesco relógio suba até sua sala '''NORTE''' e ande ao redor da pilastra no meio da sala para ativar as sequências. 2/3 | Arquivo:O Templo de Cohlscol - O Guardiao 01.png|Na última sala você encontrará um gigantesco relógio suba até sua sala '''NORTE''' e ande ao redor da pilastra no meio da sala para ativar as sequências. 2/3 |
Edição das 10h29min de 5 de setembro de 2021
Andando pelas montanhas de Ely você encontrou uma pilastra com escrituras estranhas sobre uma olhos e chamas.
Requisitos
- Ter completado as Quests Essenciais.
- Ter completado Percurso Petreo (opcional)
Iniciando a Quest
No extremo sul do topo da montanha de Ely existe uma pilastra com algumas escritos.
"No pico enevoado repousam os olhos cerrados,
Até que uma vez mais sejam trazidos a luz, desenterrados,
Busque nas proximidades destes versos cifrados,
Então carregue os olhos contigo como rubis adornados,
Até que uma vez mais sejam pela chama despertados."
O Despertar do Sol Dormente
Você encontrou o artefato Olhos do Sol Dormente, procure informações sobre este item. Siga a norte e suba na primeira montanha e em seu pico.
O local onde o artefato se encontra não é acerto, então vá cavando e caso não ache espere um pouco.
Recompensa:
Você conseguiu despertar os Olhos do Sol. Agora descubra onde utilizar esse misterioso artefato.
Olhos Sem Rosto
Com o olho em mais você precisará exterminar uns certa quantidade de criaturas com origem de fogo para carregar seu amuleto, como Dragonetes, Fire Elemental, Baby Dragon. Basilisk e etc. Onde cada um te dará uma carga, aí completar 100 carregar o amuleto se despertará.
O AMULETO PRECISA ESTAR EQUIPADO AO MATAR TAIS CRIATURAS!
Ao completar de carregar o amuleto você irá receber um bilhete desconhecido com instruções.
Recompensa:
- Olhos do Sol Desperto
- Bilhete Desconhecido Traduzido
"Que coisa, que coisa?
Estou no topo do mundo, mas no fundo da pirâmide.
Somos dois rostos, mas só há olhos para um de nós.
A rocha é meu horizonte forte,
Se errar a face, encontrará a morte."
Retorne até a superfície do Templo Cohlscol sobre as montanha
Emboscada do Jaguar
No mural de pedra está escrito:
"O poderoso jaguar invejava o brilho eterno de Scol, o Rei Sol, que alcançava todos os cantos da terra. Decidiu que o mataria, destruindo seu brilho para sempre. Desta forma o Jaguar seria uma vez mais a força mais temível e governaria o mundo. Então ele a espreita a noite, após Scol ter se deitado para dormi. O ardiloso felino rastreou o Rei Sol e deu o bote enquanto ele dormia, ferindo-o mortalmente."
Você foi capturado pela armadilha da sala do Jaguar. Solucione o enigma para conseguir se libertar e avançar templo a dentro.
Interaja com os entalhes na ordem abaixo e puxe a alavanca. Enquanto estiver interagindo com os entalhes, as emoções de Jaguar irão se mostrar.
O apagar de Scol
Descubra a relação entre as palavras destacadas na lápide e o enigma da escada selada com a rocha.
"Antes de morrer, Scol amaldiçoou o Jaguar: Que meu sangue flamejante desça por sua garganta e abrace entranhas daqui até a eternidade. Onde EU ME APAGO, você acenderá e estará fadado a percorrer a casa das horas até que o mundo se acabe."
Siga andando pelas salas apagando todas as tochas nas paredes.
Ao se apagar a ultima tocha da parede, uma passagem no final do corredor será desbloqueada, permitindo a passagem para o próximo enigma.
Uma lição de humildade
Ative todos os pisos solares d entro do tempo pré-determinado.
Ative todos os pisos solares dentro do tempo pré-determinado.
Legenda das Cores:
- Amarelo: Desvios onde estão os pisos entalhados.
- Verde: Primeiro caminho.
- Azul: Segundo caminho.
- Vermelho: Terceiro caminho.
- Rosa: Quarto caminho.
- Vermelho: Saída
Quando completar de ativar todos os pisos entalhados no final do labirinto você estará na saída.
O Fardo da Coroa Solar
Descubra a relação entre as palavras destacadas na lápide e o enigma dos pisos solares na próxima sala.
"Cohlscol significa herdeiro ou legado de Scol, sinalizando a todos de que o fardo do falecido Rei Sol agora repousa sobre os poderosos ombros do Jaguar, a carregar diariamente o fogo estelar POR TODOS OS PONTOS do horizonte."
Antes de chegar na sala, haverá uma pilastra com algumas escrituras que não dão nenhuma dica e uma alavanca. Ao puxar a alavanca, cairá no meio da sala à direita uma grande pedra que precisa ser encantada. Você precisará arrastá-la para cada piso entalhado e puxar sua respectiva alavanca. Se o piso ativar, significa que foi puxado na ordem correta, e uma vez ativo, o piso fará com que a torre ao seu lado comece a te atacar. Não esteja sobre o piso entalhado quando puxar a alavanca, você tomará dano dobrado das torres.
Ao completar todos os pisos a escada a norte será liberada.
Nota: A sequência se altera todos os dias após o Server Save, portanto você deverá descobrir qual a sequência do dia.
A Chama da Revelação
A lápide do Salão Solar apresenta um enigma a ser desvendado! Descubra como solucioná-lo investigando o próprio salão e o andar abaixo.
"Eu sou Cohlscol, aquele que porta a chama divina e distribui a humanidade, livrando-a do claustro pavoroso das trevas!"
Recompensa:
Logo a frente você verá uma sala na qual alguns locais te teleportam para algum sqm aleatório da sala.
"A eterna dança de Cohlscol e Kanmalli pelo firmamento oriente a vida dos seres viventes. Sem eles, confundem-se os caminhos da humanidade e a perdição é o destino certo daqueles se aventuram pelo caos. Somente a ordem e o raciocínio puro podem guiar seus passos nesses trágico desarranjo cósmico. Entre e conheça a desorientação de uma vida sem os Aphluatican guias!"
Descendo pelos corredores você encontrará o seguinte local
"Após a vida, há "