Detalhar: Magias
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A cada dano sofrido tem 10% de chance de revidar um ataque contra quem o causou. Podendo ser um ataque a distância ou não. (1) ·
Arremessa sua espada giratória para até 3 tiles de distância, cansando dano na área ou alvo escolhido. (1) ·
Cria uma parede de gelo que bloqueia o caminho por alguns segundos (1) ·
Invoca um ataque giratório a sua volta causando [[Dano Real]] aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. (1) ·
Lança uma esfera negra no alvo. A esfera permanece até ser manipulada. (1) ·
Manipula todas as esferas negras ao seu redor e dispara contra o alvo. O dano será proporcional a quantidade de esferas. A cada nível de habilidade, o dano de cada esfera é aumentado. (1) ·
Provoca todas as criaturas em uma área de 7x7 [[Metros Quadrados|Tiles]] contra si. (1) ·
Uma habilidade de cura para caçadores experiêntes capaz de curar seus ferimentos profundos recuperando pontos de vida. (1)
Mostrando abaixo até 8 resultados no intervalo de #1 a #8.


