Detalhar: Magias

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Magias > MinLevel1: 20-70 & Cooldown: 0-8

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Efeito:
A cada [[auto ataque]] você tem 15% de chance de aumentar a [[Velocidade de Ataque]] nos próximos 6 segundos reduzindo 500ms no tempo de cada disparo. (1) · A cada dano sofrido tem 10% de chance de revidar um ataque contra quem o causou. Podendo ser um ataque a distância ou não. (1) · Arremessa sua espada giratória para até 3 tiles de distância, cansando dano na área ou alvo escolhido. (1) · Arremessa um machado em linha reta atingindo até 4 [[Metros Quadrados|Tiles]] causando dano e [[Lentidão]]. (1) · Cria uma parede de gelo que bloqueia o caminho por alguns segundos (1) · Dispara flechas a sua frente em formato de cone numa área de [[Metro Quadrado|5sqms]] de distância com 20%, 25% e 30% de causar sangramento. (1) · Invoca um ataque giratório a sua volta causando [[Dano Real]] aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. (1) · Invoca um falcão para receber ordens das magias [[Investida do Falcão]] e [[Pluma do Falcão]]. (1) · Lança uma esfera negra no alvo. A esfera permanece até ser manipulada. (1) · Manipula todas as esferas negras ao seu redor e dispara contra o alvo. O dano será proporcional a quantidade de esferas. A cada nível de habilidade, o dano de cada esfera é aumentado. (1) · Ordena o falcão para uma investida em seu alvo causando dano e [[Lentidão]]. É necessário [[Chamado do Falcão]] para usar esta magia. (1) · Provoca todas as criaturas em uma área de 7x7 [[Metros Quadrados|Tiles]] contra si. (1) · Purifica um aliado removendo efeitos negativos. (1) · Realiza um ataque rotatório que causa dano a todas as criaturas próximas e rouba pontos de vida baseado na vida máxima do alvo. Tem chance de aplicar sangramento. (1) · Uma habilidade de cura para caçadores experiêntes capaz de curar seus ferimentos profundos recuperando pontos de vida. (1)
PontosHab:

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