Detalhar: Magias
De Bloodstone Wiki
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Apocalipse (1) ·
Arremesso de Machado (1) ·
Barreira Subzero (1) ·
Bumerangue (1) ·
Campo de Energia (1) ·
Contra-Ataque (1) ·
Cura do Caçador (1) ·
Golpe Triplo (1) ·
Invocação de Espadas (1) ·
Manipulação de Esferas (1) ·
Onda de Cristais (1) ·
Parede de Fogo (1) ·
Pluma do Falcão (1) ·
Provocação Intensa (1) ·
Purificação (1) ·
Tiro Perfurante (1) ·
Tiro Rápido (1)
A cada [[auto ataque]] você tem 15% de chance de aumentar a [[Velocidade de Ataque]] nos próximos 6 segundos reduzindo 500ms no tempo de cada disparo. (1) ·
A cada dano sofrido tem 10% de chance de revidar um ataque contra quem o causou. Podendo ser um ataque a distância ou não. (1) ·
Aplica uma sequência de golpes no alvo. Cada golpes tem um intervalo de 0.4 segundos e o dano é reduzido em 10% a cada golpe. (1) ·
Arremessa sua espada giratória para até 3 tiles de distância, cansando dano na área ou alvo escolhido. (1) ·
Arremessa um machado em linha reta atingindo até 4 [[Metros Quadrados|Tiles]] causando dano e [[Lentidão]]. (1) ·
Arremessa uma gigantesca pedra sobre o alvo causando um poderoso dano. (1) ·
Cria um campo de energia de 4 tiles que causa dano constante a todos que tiverem contato. (1) ·
Cria uma parede de fogo de 4 tiles que causa dano constante a todos que tiverem contato. (1) ·
Cria uma parede de gelo que bloqueia o caminho por alguns segundos (1) ·
Dispara flechas a sua frente em formato de cone numa área de [[Metro Quadrado|5sqms]] de distância com 20%, 25% e 30% de causar sangramento. (1) ·
Invoca um ataque giratório a sua volta causando [[Dano Real]] aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. (1) ·
Lança pedras de gelo que atingem até 5 de distância a sua frente em formato de cone. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Manipula todas as esferas negras ao seu redor e dispara contra o alvo. O dano será proporcional a quantidade de esferas. A cada nível de habilidade, o dano de cada esfera é aumentado. (1) ·
Ordena o falcão a provocar uma forte rajada de ventos causando dano e empurrando os inimigos atingidos em uma área de 3x3. É necessário usar [[Chamado do Falcão]] para usar esta magia. (1) ·
Provoca todas as criaturas em uma área de 7x7 [[Metros Quadrados|Tiles]] contra si. (1) ·
Purifica um aliado removendo efeitos negativos. (1) ·
Uma habilidade de cura para caçadores experiêntes capaz de curar seus ferimentos profundos recuperando pontos de vida. (1)
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