Detalhar: Magias
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Aumenta a [[Defesa Física]] em 10%, 15% e 20% + 15, 25,35 e 50 de [[Defesa Mágica]] em 25, 35, 45 e 60. Pode acumular no máximo em 25, 50, 75 e 100 pontos adicionais. (1) ·
Aumenta em 120~130 os pontos de defesa mágica + 1 ponto para cada nível do personagem tendo como limite 75~100 pontos adicionais e reduz em 80~100 pontos sua defesa física. (1) ·
Aumenta em 20% a sua velocidade de movimento por 100 segundos. (1) ·
Aumenta em 200 + 6%~300 + 8% da vida máxima de cada aliado próximo. Sua vida máxima poderá aumentar em até 300 a sem restrição de limite. (1) ·
Aumenta seus pontos de defesa física e dos seus aliados próximos em 15~22%. (1) ·
Cria um escudo de mana capaz de absorver todo dano sofrido enquanto o escudo estiver ativo ou enquanto tiver mana. (1) ·
Cria uma barreira mágica que concede uma barra extra de escudo que protege contra ataques mágicos nos próximos 10 segundos. Essa barreira fica mais forte conforme o nível do invocador. (1) ·
Cura envenenamento e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos. (1) ·
Faz com que seu alvo durma. A eficiência do sono será relacionada ao seu poder de trevas. O alvo é acordado se atacado, e caso o efeito não seja aplicado, essa magia não consumirá mana e não terá tempo de recarga. (1) ·
Salva a sua frente rapidamente numa [[Metro Quadrado|distância]] de 4 [[Metro Quadrado|Tiles]], mas sua mobilidiade é comprometida por 0,5 segundos. (1) ·
Seus ataques recuperam 10%, 14 e 18% do dano aplicado como [[Roubo de Vida]]. O roubo de vida é aumentado em 20%, 28 e 36% se o oponente estiver [[Sangramento|Sangrando]]. (1)
Mostrando abaixo até 11 resultados no intervalo de #1 a #11.


