Detalhar: Magias
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Ataque Crítico (1) ·
Aumento de Velocidade (1) ·
Escudo de Mana (1) ·
Espírito Defensor (1) ·
Ira Frenética (1) ·
Manipulação das Trevas (1) ·
Manipulação de Ar (1) ·
Manipulação de Fogo (1) ·
Medo (1) ·
Proteção de Ar (1) ·
Proteção de Fogo (1) ·
Proteção de Trevas (1) ·
Summon de Criatura (1) ·
Vampirismo (1)
Aumenta em 10%~15% a chance de aplicar um dano crítico e ganha 0,4~0,6 segundos de velocidade de ataque por 60 segundos. (1) ·
Aumenta em 10~15% as chances de bloquear um ataque. (1) ·
Aumenta em 20% a sua velocidade de movimento por 100 segundos. (1) ·
Aumenta em 8~12% a chance de infligir um dano crítico. (1) ·
Causa efeito de medo as criaturas a sua frente fazendo que fujam na direção contrária. O efeito é cancelado ao serem atacadas. (1) ·
Cria um escudo de mana capaz de absorver todo dano sofrido enquanto o escudo estiver ativo ou enquanto tiver mana. (1) ·
Cria uma proteção capaz de aumentar sua resistência contra ataques do elemento ar em 10% (1) ·
Cria uma proteção capaz de aumentar sua resistência contra ataques do elemento fogo em 10% (1) ·
Cria uma proteção capaz de aumentar sua resistência contra ataques do elemento trevas em 10%. (1) ·
Faz surgir uma criatura que lhe acompanhará nas batalhas, o tipo de criatura é baseado no ataque principal da sua arma. O custo do summon tem um adicional de 10% da sua mana atual. A cada nível, uma criatura diferente é invocada. (1) ·
Melhora o domínio do elemento ar, aumentando seu poder de ataque, baseado em seu nível de habilidade de magia negra (1) ·
Melhora o domínio do elemento fogo, aumentando seu poder de ataque baseado em sua habilidade de magia negra. (1) ·
Melhora o domínio do elemento trevas, aumentando seu poder de ataque, de acordo com seu nível de habilidade de magia negra. (1) ·
Rouba de 6%~9% do dano causado em pontos de vida. O roubo é aumentado para 12%~18% se o alvo estiver com efeito de [[Sangramento]]. (1)
Mostrando abaixo até 14 resultados no intervalo de #1 a #14.


