Detalhar: Magias
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A cada dano sofrido tem 10% de chance de revidar um ataque contra quem o causou. Podendo ser um ataque a distância ou não. (1) ·
Cria uma parede de gelo que bloqueia o caminho por alguns segundos (1) ·
Cria uma torre de gelo que ataca criaturas, causando lentidão. (1) ·
Invoca um ataque giratório a sua volta causando [[Dano Real]] aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. (1) ·
Provoca todas as criaturas em uma área de 7x7 [[Metros Quadrados|Tiles]] contra si. (1) ·
Rebaixa o inimigo diminuindo em 20% seu ataque físico. (1)
Mostrando abaixo até 6 resultados no intervalo de #1 a #6.


