Detalhar: Magias
De Bloodstone Wiki
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Absorve 10%, 15% e 20% dos danos do tipo físico durante alguns segundos. (1) ·
Amaldiçoa o alvo, causando dano constante e reduzindo a resistência do alvo enquanto o efeito estiver ativo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Aplica uma sequência de golpes no alvo. Cada golpes tem um intervalo de 0.4 segundos e o dano é reduzido em 10% a cada golpe. (1) ·
Causa um gigantesco dano e reduz em 20%, 30% e 40% a defesa física do alvo. (1) ·
Eletrocuta o alvo causando dano constante e reduzindo a resistência do alvo ao elemento ar enquanto o efeito estiver ativo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Incendeia o alvo causando dano constante e reduzindo a resistência do alvo ao elemento fogo enquanto o efeito estiver ativo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança uma lâmina ao inimigo que esteja até 4 [[Metros Quadrados]] causando dano e trazendo-o até você. Causa atordoamento por 1.5 segundos. (1) ·
Uma habilidade de cura para caçadores experiêntes capaz de curar seus ferimentos profundos recuperando pontos de vida. (1)
Mostrando abaixo até 8 resultados no intervalo de #1 a #8.


