Detalhar: Magias

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Magias > Tipo: Suporte & MinLevel1: 20-32

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Tipo: (Clique na seta para adicionar outro valor)
Efeito:
Aumenta em 10%~15% a chance de aplicar um dano crítico e ganha 0,4~0,6 segundos de velocidade de ataque por 60 segundos. (1) · Aumenta em 10~15% as chances de bloquear um ataque. (1) · Aumenta seu dano total em 45~70%, mas será [[Silenciado]] por 5 segundos. (1) · Aumenta seus pontos de defesa física e dos seus aliados próximos em 15~22%. (1) · Cria um totem com uma aura que aumenta as proteções físicas dos jogadores. O tempo de duração é de 13 segundos. (1) · Cria um totem com uma aura que aumenta o dano físico dos jogadores. (1) · Cria um totem com uma aura que aumenta o dano mágico. O tempo de duração do totem é de 13 segundos. (1) · Cria um totem com uma aura que reduz o dano mágico de todo e qualquer elemento. O tempo de duração é de 13 segundos. (1) · Cria uma parede de gelo que bloqueia o caminho por alguns segundos (1) · Cria uma proteção capaz de aumentar sua resistência contra ataques do elemento ar em 10% (1) · Cria uma proteção capaz de aumentar sua resistência contra ataques do elemento fogo em 10% (1) · Cria uma proteção capaz de aumentar sua resistência contra ataques do elemento trevas em 10%. (1) · Cria uma torre de gelo que ataca criaturas, causando lentidão. (1) · Invoca um falcão para receber ordens das magias [[Investida do Falcão]] e [[Pluma do Falcão]]. (1) · Melhora o domínio do elemento ar, aumentando seu poder de ataque, baseado em seu nível de habilidade de magia negra (1) · Melhora o domínio do elemento fogo, aumentando seu poder de ataque baseado em sua habilidade de magia negra. (1) · Melhora o domínio do elemento trevas, aumentando seu poder de ataque, de acordo com seu nível de habilidade de magia negra. (1) · Provoca todas as criaturas em uma área de 7x7 [[Metros Quadrados|Tiles]] contra si. (1) · Rebaixa o inimigo diminuindo em 20% seu ataque físico. (1) · Rouba de 6%~9% do dano causado em pontos de vida. O roubo é aumentado para 12%~18% se o alvo estiver com efeito de [[Sangramento]]. (1) · Salva a sua frente rapidamente numa [[Metro Quadrado|distância]] de 4 [[Metro Quadrado|Tiles]], mas sua mobilidiade é comprometida por 0,5 segundos. (1) · Seus ataques ganham 5%, 7% e 10% de [[Vampirismo]] pelos próximos 10 segundos. (1) · Seus ataques recuperam 10%, 14 e 18% do dano aplicado como [[Roubo de Vida]]. O roubo de vida é aumentado em 20%, 28 e 36% se o oponente estiver [[Sangramento|Sangrando]]. (1)
PontosHab:

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