Detalhar: Magias
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Arremesso de Machado (1) ·
Ataque Crítico (1) ·
Ataque Perfurante (1) ·
Chuva de Flechas (1) ·
Contra-Ataque (1) ·
Corte ao Vento (1) ·
Corte Horizontal (1) ·
Corte Preciso (1) ·
Disparo Duplo (1) ·
Escudo Esmagador (1) ·
Esmagar (1) ·
Flecha Letal (1) ·
Fúria (1) ·
Giro Sanguinário (1) ·
Golpe Colossal (1) ·
Golpe Profundo (1) ·
Golpe Triplo (1) ·
Grande Flecha (1) ·
Investida do Falcão (1) ·
Invocação de Espadas (1) ·
Ira Frenética (1) ·
Lâmina Hostil (1) ·
Pluma do Falcão (1) ·
Precisão (1) ·
Punhalada (1) ·
Repulsão (1) ·
Retaliação 180° (1) ·
Tiro Perfurante (1) ·
Tiros Precisos (1)
A cada dano sofrido tem 10% de chance de revidar um ataque contra quem o causou. Podendo ser um ataque a distância ou não. (1) ·
Aplica um corte que causa dano em uma área de 1x3 a sua frente. (1) ·
Aplica um dano de esmagamento no alvo. (1) ·
Aplica uma sequência de golpes no alvo. Cada golpes tem um intervalo de 0.4 segundos e o dano é reduzido em 10% a cada golpe. (1) ·
Arremessa um machado em linha reta atingindo até 4 [[Metros Quadrados|Tiles]] causando dano e [[Lentidão]]. (1) ·
Aumenta em 10%~15% a chance de aplicar um dano crítico e ganha 0,4~0,6 segundos de velocidade de ataque por 60 segundos. (1) ·
Aumenta em 8~12% a chance de infligir um dano crítico. (1) ·
Aumenta seu dano total em 45~70%, mas será [[Silenciado]] por 5 segundos. (1) ·
Causa três turnos de dano em uma área de 5x5 sendo o centro com maior dano e ao redor 70% do dano central. (1) ·
Causa um gigantesco dano e reduz em 20%, 30% e 40% a defesa física do alvo. (1) ·
Causa uma forte pancada contra um alvo e tem 70%, 90% e 100% de chance de [[Atordoamento|Atordoar]] o alvo por 4 segundos. O efeito é reduzido pela metade se o alvo for um jogador. (1) ·
Desfere um golpe cortante incapaz de errar e ignora a defesa. (1) ·
Disfere dois ataques consecutivos no alvo com intervalo de 0,5 segundos. (1) ·
Dispara flechas a sua frente em formato de cone numa área de [[Metro Quadrado|5sqms]] de distância com 20%, 25% e 30% de causar sangramento. (1) ·
Dispara uma flecha perfurante que tem 50% de chance de reduzir a resistência física do alvo em 7%, 15% e 21% durante 10 segundos. (1) ·
Dispara uma grandiosa flecha no alvo o empurrando para trás, se o alvo colidir contra algum obstáculo irá causar atordoamento de 2, 3 e 4 segundos. O tempo de atordoamento é reduzido pela metade se o alvo for um jogador. (1) ·
Entra em estado de fúria aumentando sua força conforme a vida diminui. (1) ·
Gira seu machado/martelo em 360º repelindo todos os inimigos ao seu redor. (1) ·
Invoca um ataque giratório a sua volta causando [[Dano Real]] aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. (1) ·
Laça um vendo cortante que acerta até 4 [[Metros Quadrados|Tiles]] a sua frente causando dano a todos os alvos atingidos. (1) ·
Lança uma lâmina ao inimigo que esteja até 4 [[Metros Quadrados]] causando dano e trazendo-o até você. Causa atordoamento por 1.5 segundos. (1) ·
Melhora sua precisão e dos aliados próximos em 8~15%. (1) ·
Ordena o falcão a provocar uma forte rajada de ventos causando dano e empurrando os inimigos atingidos em uma área de 3x3. É necessário usar [[Chamado do Falcão]] para usar esta magia. (1) ·
Ordena o falcão para uma investida em seu alvo causando dano e [[Lentidão]]. É necessário [[Chamado do Falcão]] para usar esta magia. (1) ·
Provoca sangramento durante 2 segundos a cada [[auto ataque]]. Esse efeito causa dano a cada segundo e não é acumulativo com outros efeitos de sangramento. (1) ·
Realiza um ataque com sua arma, causando dano e sangramento constante ao alvo. (1) ·
Realiza um ataque rotatório que causa dano a todas as criaturas próximas e rouba pontos de vida baseado na vida máxima do alvo. Tem chance de aplicar sangramento. (1) ·
Realiza um poderoso ataque a sua frente em 180° acertando uma área de 2x3sqm. (1) ·
Realiza uma punhalada a sua frente. (1)
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