Detalhar: Magias
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Barreira Subzero (1) ·
Cura (1) ·
Escudo de Mana (1) ·
Estalagmite de Gelo (1) ·
Marca Subzero (1) ·
Míssil de Gelo (1) ·
Nevasca (1) ·
Onda de Cristais (1) ·
Purificação (1) ·
Recuperação de Mana (1) ·
Ressuscitação (1) ·
Torre de Gelo (1) ·
Totem da Força (1) ·
Totem da Intuição (1) ·
Totem da Proteção (1) ·
Totem da Sabedoria (1) ·
Totem da Vitalidade (1)
Cria um escudo de mana capaz de absorver todo dano sofrido enquanto o escudo estiver ativo ou enquanto tiver mana. (1) ·
Cria um totem com uma aura que aumenta as proteções físicas dos jogadores. O tempo de duração é de 13 segundos. (1) ·
Cria um totem com uma aura que aumenta o dano físico dos jogadores. (1) ·
Cria um totem com uma aura que aumenta o dano mágico. O tempo de duração do totem é de 13 segundos. (1) ·
Cria um totem com uma aura que reduz o dano mágico de todo e qualquer elemento. O tempo de duração é de 13 segundos. (1) ·
Cria um totem com uma aura que regenera pontos de vida. O tempo de duração é de 13 segundos. A cada nível de habilidade, a regeneração aumenta. (1) ·
Cria uma parede de gelo que bloqueia o caminho por alguns segundos (1) ·
Cria uma torre de gelo que ataca criaturas, causando lentidão. (1) ·
É uma aura passiva que potencializa sua regeneração de mana por segundo enquanto estiver alimentado. (1) ·
Invoca uma poderosa nevasca causando dano e lentidão em uma área de 7x7. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lana um projétil de gelo no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança pedras de gelo que atingem até 5 de distância a sua frente em formato de cone. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança uma marca no alvo, causando dando e enfraquecendo-o para o próximo ataque. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Provoca a queda de estalagmites de gelo numa área ou alvo escolhido. Os resquícios da estalagmite causam dano e lentidão ao redor da área. (1) ·
Purifica um aliado removendo efeitos negativos. (1) ·
Ressuscita um aliado morto em batalha, mas não impede que as penalidades como perda de experiência e emblemas de proteção sejam aplicadas. (1) ·
Uma poderosa energia sagrada capaz de recuperar pontos de vida instantaneamente. (1)
Mostrando abaixo até 17 resultados no intervalo de #1 a #17.



