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Magias > TipoDano : Sem Elemento ou Água

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TipoDano: (Clique na seta para adicionar outro valor)
Efeito:
Cria um escudo de mana capaz de absorver todo dano sofrido enquanto o escudo estiver ativo ou enquanto tiver mana. (1) · Cria um totem com uma aura que aumenta as proteções físicas dos jogadores. O tempo de duração é de 13 segundos. (1) · Cria um totem com uma aura que aumenta o dano físico dos jogadores. (1) · Cria um totem com uma aura que aumenta o dano mágico. O tempo de duração do totem é de 13 segundos. (1) · Cria um totem com uma aura que reduz o dano mágico de todo e qualquer elemento. O tempo de duração é de 13 segundos. (1) · Cria um totem com uma aura que regenera pontos de vida. O tempo de duração é de 13 segundos. A cada nível de habilidade, a regeneração aumenta. (1) · Cria uma parede de gelo que bloqueia o caminho por alguns segundos (1) · Cria uma torre de gelo que ataca criaturas, causando lentidão. (1) · É uma aura passiva que potencializa sua regeneração de mana por segundo enquanto estiver alimentado. (1) · Invoca uma poderosa nevasca causando dano e lentidão em uma área de 7x7. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Lana um projétil de gelo no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Lança pedras de gelo que atingem até 5 de distância a sua frente em formato de cone. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Lança uma marca no alvo, causando dando e enfraquecendo-o para o próximo ataque. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Provoca a queda de estalagmites de gelo numa área ou alvo escolhido. Os resquícios da estalagmite causam dano e lentidão ao redor da área. (1) · Purifica um aliado removendo efeitos negativos. (1) · Ressuscita um aliado morto em batalha, mas não impede que as penalidades como perda de experiência e emblemas de proteção sejam aplicadas. (1) · Uma poderosa energia sagrada capaz de recuperar pontos de vida instantaneamente. (1)
PontosHab:

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