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O Mago é um poderoso estudioso e manipulador das artes mágicas e elementais. Geralmente passam toda a sua vida estudando feitiçaria para melhorar suas habilidades mágicas. Eles são guerreiros mágicos poderosos que não excitarão em destroçar com a existência de nenhuma criatura viva ou morta, nem mesmo dos seus inimigos. São especialistas nas artes das [[Trevas]], dos [[Fogo]] e dos [[Raio]] e são capazes de conjurar poderosas ondas de destruição elemental.
== Conceito ==
== Conceito ==
O Mago é um poderoso estudioso e manipulador das artes mágicas e elementais. Geralmente passam toda a sua vida estudando feitiçaria para melhorar suas habilidades mágicas. Eles são guerreiros mágicos poderosos que não excitarão em destroçar com a existência de nenhuma criatura viva ou morta, nem mesmo dos seus inimigos. São especialistas nas artes das [[Trevas]], dos [[Fogo]] e dos [[Raio]] e são capazes de conjurar poderosas ondas de destruição [[elemental]].[[Arquivo:MagoArtworkM.png|right|Arqueiro oficial Artwork]]
[[Arquivo:MagoArtworkM.png|right|Mago oficial Artwork]]
Em batalha os Magos devem escolher bem seu posicionamento para causar a maior explosão de dano possível e se reposicionar rapidamente. Os Magos irão utilizar [[Orbs|Orb]] para catalisar e deferir seus ataques e habilidades mágicas, não possuindo [[Armaduras]] ou Escudos para de defender apenas Mantos fortificados com o poder mágico os Magos demonstram todo o poder de suas conjurações.


Em batalha os Magos devem escolher bem seu posicionamento para causar a maior explosão de dano possível e se reposicionar rapidamente. Os Magos irão utilizar [[Orbes]] para catalisar e deferir seus ataques e habilidades mágicas, não possuindo [[Armaduras]] ou [[Escudo]]s para de defender apenas Mantos fortificados com o poder mágico os Magos demonstram todo o poder de suas conjurações.[[Arquivo:MagoArtworkF.png|right|Arqueira oficial Artwork]]
== Benefícios ==
* Única [[Classes|Vocação]] que pode utilizar ataques e magias dos Elementos Fogo, Raio e Treva.
* Possuam uma das maiores regeneração de Mana de todas.
* Possuem um Dano Mágico forte.
* Seus ataques não falham.
* Maior taxa de dano entre as classes em área.
* Junto ao [[Xamã]] podem utilizar uma Defesa Mágica única.
* Conseguem enfrentar qualquer criatura do seu nível.
* Um dos melhores Ataque em Área dentre as [[Classes|Vocações]].
* Protege a si e aliados contra danos elementais.
* Podem utilizar até quatro Habilidades até que entrem em [[Exaustão]].
[[Arquivo:MagoArtworkF.png|right|Maga oficial Artwork]]


=== Benefícios ===
== Desvantagens ==
* Única [[vocação]] que pode utilizar ataques e magias dos [[Elementos]] [[Fogo]], [[Raio]] e [[Treva]].
* Menor quantidade de pontos de Vida dentre as vocações;
* Possuam uma das maiores regeneração de [[Mana]] de todas;
* Baixíssima defesa, podendo tornar-se um alvo fácil para derrotar
* Possuem um [[Dano Mágico]] forte;
* Uma das menores Defesa física entre as vocações.
* Junto ao [[Xamã]] podem utilizar uma [[Defesa Mágica]] única.
* Necessitam de muitas poções de mana e elixir para se manter.
* Conseguem enfrentar qualquer criatura do seu nível;
* A confecção de suas [[Orbs]] demandam materiais elementais mais difíceis de se obterem.
* Um dos melhores [[Ataque em Área]] dentre as [[vocação]]
* Seu poder decai com o tempo comparado as outras vocação.
* Podem utilizar até quatro [[Habilidades]] até que entre em [[Exaustão]];
* Suas caçadas são mais caras devido ao custo de mana.
* É a classe mais perigosa para se jogar.
* Problemas para lutar em curtos espaços.
== Ganhos ==
A cada [[level]] o Mago recebe um aumento em vida e mana.
* Vida base: 220
* Mana Base: 200


=== Desvantagens ===
* 12 pontos de vida por level
* Menor quantidade de pontos de [[Vida]] dentre as vocações;
* 24 pontos de mana por level
* Uma das menores [[Defesa física]] entre as vocações;
[[Arquivo:MagoHomeIcone.png|120px|right|Mago oficial Artwork]]
* Necessitam de muitas [[Porções]] de [[Mana]] e [[Elixir]] para se manter;
==Regeneração==
* A confecção de suas [[Orbes]] demandam materiais elementais mais difícies de se obterem;
O Mago irá regenerar pontos de vida e mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de vida e mana enquanto estiver [[Alimentado]].
* Seu poder decai com o tempo comparado as outras [[vocação]];
* É a classe mais perigosa para se jogar;


== Ganhos e Regeneração ==
Um mago irá regenerar:
A cada [[level]] o Mago recebe um aumento em [[vida]] e [[mana]].
* 2 pontos de vida a cada 5 segundos
Vida base: 220
* 2 pontos de mana a cada 5 segundos
Mana Base: 200
== Estilos de Jogo ==
* 12 pontos de [[vida]] por level
=== Fogo ===
* 43 pontos de [[Mana]] por level
Os magos de fogo possuem maior capacidade em danos em área e com isso se tornam o elemento com maior dps para lutas contra criaturas. No entanto, a falta de treinamento e atenção pode tirar esse potencial e torná-lo mais fraco, pois suas magias exigem melhor posicionamento e também habilidade apurada, pois em sua maioria não podem ser miradas.
=== Ar ===
Também considerada como ideal para as aventuras contra criaturas, as magias de raio do mago do elemento Ar possuem potencial parecido com o de fogo, mas traz um estilo de jogo mais conservador, onde mesmo podendo acertar mais de uma criatura, executar isso acaba sendo mais confortável. Tem sido a escolha mais popular atualmente.
=== Trevas ===
Certamente o elemento mais desafiador, o mago das trevas é capaz de manipular esferas negras e a partir disso poderá causar muito dano em um único alvo. Possui grande potencial em PVP e algumas lutas contra chefões. Como revés, muitas criaturas são fortes contra esse tipo de dano e isso o impede de caçar em diferentes locais.


=== Regeneração ===
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== Magias ==
Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada.


Um arqueiro irá regenerar:
As classes mágicas só podem usar habilidades elementais caso sua arma seja do referido elemento.
* 1 pontos de [[vida]] a cada 2 segundos
* 4 pontos de [[Mana]] a cada 2 segundos


== Magias ==
<i>Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.</i>
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Edição atual tal como às 11h47min de 18 de junho de 2026

O Mago é um poderoso estudioso e manipulador das artes mágicas e elementais. Geralmente passam toda a sua vida estudando feitiçaria para melhorar suas habilidades mágicas. Eles são guerreiros mágicos poderosos que não excitarão em destroçar com a existência de nenhuma criatura viva ou morta, nem mesmo dos seus inimigos. São especialistas nas artes das Trevas, dos Fogo e dos Raio e são capazes de conjurar poderosas ondas de destruição elemental.

Conceito

Mago oficial Artwork
Mago oficial Artwork

Em batalha os Magos devem escolher bem seu posicionamento para causar a maior explosão de dano possível e se reposicionar rapidamente. Os Magos irão utilizar Orb para catalisar e deferir seus ataques e habilidades mágicas, não possuindo Armaduras ou Escudos para de defender apenas Mantos fortificados com o poder mágico os Magos demonstram todo o poder de suas conjurações.

Benefícios

  • Única Vocação que pode utilizar ataques e magias dos Elementos Fogo, Raio e Treva.
  • Possuam uma das maiores regeneração de Mana de todas.
  • Possuem um Dano Mágico forte.
  • Seus ataques não falham.
  • Maior taxa de dano entre as classes em área.
  • Junto ao Xamã podem utilizar uma Defesa Mágica única.
  • Conseguem enfrentar qualquer criatura do seu nível.
  • Um dos melhores Ataque em Área dentre as Vocações.
  • Protege a si e aliados contra danos elementais.
  • Podem utilizar até quatro Habilidades até que entrem em Exaustão.
Maga oficial Artwork
Maga oficial Artwork

Desvantagens

  • Menor quantidade de pontos de Vida dentre as vocações;
  • Baixíssima defesa, podendo tornar-se um alvo fácil para derrotar
  • Uma das menores Defesa física entre as vocações.
  • Necessitam de muitas poções de mana e elixir para se manter.
  • A confecção de suas Orbs demandam materiais elementais mais difíceis de se obterem.
  • Seu poder decai com o tempo comparado as outras vocação.
  • Suas caçadas são mais caras devido ao custo de mana.
  • É a classe mais perigosa para se jogar.
  • Problemas para lutar em curtos espaços.

Ganhos

A cada level o Mago recebe um aumento em vida e mana.

  • Vida base: 220
  • Mana Base: 200
  • 12 pontos de vida por level
  • 24 pontos de mana por level
Mago oficial Artwork
Mago oficial Artwork

Regeneração

O Mago irá regenerar pontos de vida e mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de vida e mana enquanto estiver Alimentado.

Um mago irá regenerar:

  • 2 pontos de vida a cada 5 segundos
  • 2 pontos de mana a cada 5 segundos

Estilos de Jogo

Fogo

Os magos de fogo possuem maior capacidade em danos em área e com isso se tornam o elemento com maior dps para lutas contra criaturas. No entanto, a falta de treinamento e atenção pode tirar esse potencial e torná-lo mais fraco, pois suas magias exigem melhor posicionamento e também habilidade apurada, pois em sua maioria não podem ser miradas.

Ar

Também considerada como ideal para as aventuras contra criaturas, as magias de raio do mago do elemento Ar possuem potencial parecido com o de fogo, mas traz um estilo de jogo mais conservador, onde mesmo podendo acertar mais de uma criatura, executar isso acaba sendo mais confortável. Tem sido a escolha mais popular atualmente.

Trevas

Certamente o elemento mais desafiador, o mago das trevas é capaz de manipular esferas negras e a partir disso poderá causar muito dano em um único alvo. Possui grande potencial em PVP e algumas lutas contra chefões. Como revés, muitas criaturas são fortes contra esse tipo de dano e isso o impede de caçar em diferentes locais.

Imagem Nome Tipo Classe Level Dano Durabilidade Elemento Alcance Precisão
Alma Sombria Orb [[Mago]] 95 350 38 Trevas 3 100
Brasa Incendiária Orb [[Mago]] 5 145 31 Fogo 3 100
Breve Suspiro Orb [[Mago]] 0 125 30 Ar 3 100
Chama Abrasadora Orb [[Mago]] 10 185 33 Fogo 3 100
Chama de Magma Orb [[Mago]] 95 350 38 Fogo 3 100
Chama do Devorador Orb [[Mago]] 70 315 36 Fogo 3 100
Chamado do Abismo Orb [[Mago]] 70 315 36 Trevas 3 100
Descarga Eletrizante Orb [[Mago]] 10 185 33 Ar 3 100
Escuridão Corrupta Orb [[Mago]] 5 145 31 Trevas 3 100
Escuridão Descontrolada Orb [[Mago]] 50 285 35 Trevas 3 100
Faísca Estonteante Orb [[Mago]] 5 145 31 Ar 3 100
Fogo Consumidor Orb [[Mago]] 30 235 34 Fogo 3 100
Grimório de Nyog Orb [[Mago]] 96 350 35 Trevas 3 100
Labareda Infernal Orb [[Mago]] 50 285 35 Fogo 3 100
Olho da Tempestade Orb [[Mago]] 125 375 39 Ar 3 100
Olho do Abismo Orb [[Mago]] 125 375 39 Trevas 3 100
Olho do Dragão Orb [[Mago]] 125 375 39 Fogo 3 100
Orb Astro Fulgurante Orb Mago 400 650 45 Ar 3 100
Orb das Trevas Orb [[Mago]] 10 185 33 Trevas 3 100
Orb do Cristal Profano Dark Orb [[Mago]] 250 600 43 Trevas 3 100
Orb do Cristal Profano Fogo Orb [[Mago]] 250 600 43 Fogo 3 100
Orb do Cristal Profano Trovão Orb [[Mago]] 250 600 43 Ar 3 100
Orb Kanmalli Orb [[Mago]] 62 316 60 Ar 3 100
Orb Wolfang Orb Mago 40 0 35 Ar 3 100
Pequena Brasa Orb [[Mago]] 0 125 30 Fogo 3 100
Pesadelo Orb [[Mago]] 150 420 41 Trevas 3 100
Raio de Tempestade Orb [[Mago]] 70 315 36 Ar 3 100
Senhor das Chamas Orb [[Mago]] 150 400 40 Fogo 3 100
Senhor das Trevas Orb [[Mago]] 150 400 40 Trevas 3 100
Senhor dos Trovões Orb [[Mago]] 150 400 40 Ar 3 100
Sol Cruel Orb [[Mago]] 150 420 41 Fogo 3 100
Sombra Sufocante Orb [[Mago]] 30 235 34 Trevas 3 100
Trevas Aprisionadas Orb [[Mago]] 0 125 30 Trevas 3 100
Trovão Desintegrador Orb [[Mago]] 150 420 41 Ar 3 100
Trovão Impetuoso Orb [[Mago]] 30 235 34 Ar 3 100
Trovão Roxo Orb [[Mago]] 95 350 38 Ar 3 100
Voz do Trovão Orb [[Mago]] 50 285 35 Ar 3 100

Magias

Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada.

As classes mágicas só podem usar habilidades elementais caso sua arma seja do referido elemento.

Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.

{{#dpl: | mode=userformat | category=Dicionario de Magias | LinksTo=Mago | include={Magias}:name:MinLevel1:MagiaTipo:mana:Cooldown:pointhab:effect | table=class="sortable" id="tabelaDPL", Nome,Imagem, Level Mínimo, Função, Mana, Cooldown,Pontos de Habilidade, Descrição | tablerow=|Arquivo:%%.png,|%%,|%%,|%%,|%%,|%%,|%%,|%% }}