Xama
O Xamã é o sacerdote da natureza e controlador espiritual. Famoso por seus poderes de cura, o Xamã é capaz de manipular os elementos Água, Terra e Luz para punir aqueles que não respeitam o equilíbrio natural do mundo. Combinando totens e poderes mágicos, um Xamã é capaz de envenenar, atordoar, limpar almas, cegar, invocar animais e até mesmo reviver aventureiros caídos.
Qualquer mortal que ousa perturbar a natureza terá de enfrentar a fúria de um Xamã.


Benefícios
- É a classe com maior cura;
- É a única classe capaz de progredir em habilidade de magia branca;
- Grande quantidade de magias de controle, como lentidão, atordoamento, envenenamento, etc;
- Seus ataques não possuem chance de falha;
- Pode purificar e ressuscitar aliados;
- É a única classe que pode conjurar totens, tanto defensivos quanto agressivos;
- Capaz de conjurar uma criatura para lhe auxiliar quando necessário;
- Pode utilizar até quatro Habilidades antes que entre em Exaustão;
- Essenciais para caçadas em grupo
Desvantagens
- Depende de pontos de mana para atacar, se tornando uma classe com alto gasto de poções e elixires;
- Alto custo de pontos de habilidades;
- Não possui chance de Crítico;
- Precisa se posicionar para acertar algumas habilidades;
- Grande dificuldade de progressão no início do jogo;
- Possui magias com alto tempo de recarga;
- Requer muita mecânica em jogo.
Ganhos e Regeneração
A cada level, o Xamã recebe um aumento em pontos de vida e pontos de mana.
- Vida base: 200
- Mana Base: 200
- 13 pontos de vida
- 23 pontos de mana

Regeneração
O Xamã irá regenerar pontos de vida e pontos de mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de pontos de vida e pontos de mana enquanto estiver Alimentado.
Um Xamã irá regenerar:
- 2 pontos de vida a cada 5 segundos
- 2 pontos de mana a cada 5 segundos
Estilos de Jogo
Água
É o elemento com maior dano, sendo o mais escolhido para jogadores que desejam caçar sozinhos e jogar de forma independente. É capaz de causar lentidão em diversos ataques.
Terra
O elemento terra possui dano mediano e é capaz de aplicar envenenamento. É o elemento com maior quantidade de controle, como atordoamentos, empurrões e enraizamentos. Apesar do dano equilibrado, é o elemento com o tempo de recarga mais demorado. É ótimo para batalhas PvP.
Luz
É o elemento com maior cura, recebendo bônus de 20% quando comparado aos outros elementos. Suas habilidades dão menos dano, mas são capazes de diminuir a defesa dos inimigos. É um ótimo elemento para jogadores que preferem jogar sempre em grupo.
Os Xamãs representam uma vocação única e profundamente mística neste vasto mundo de possibilidades. Diferentemente de outras classes, os Xamãs empunham apenas Cajados e Cetros em suas jornadas, com as varinhas desempenhando um papel especial no início de sua carreira. Uma característica marcante dos Xamãs é a ausência de um limite de nível, o que lhes permite continuar a aprimorar suas habilidades indefinidamente, tornando-se cada vez mais poderosos.
Elementos
O que distingue os Xamãs vai além do simples uso de elementos como Água, Luz e Terra em suas magias. Eles são guardiões de segredos antigos, transmitidos ao longo de gerações, e sua magia é profundamente entrelaçada com a história e a mitologia do mundo em que habitam. Com suas habilidades mágicas, os Xamãs não apenas moldam os elementos, mas também se conectam com as energias ancestrais que fluem através do tecido da realidade. Eles servem como pontes entre o mundo material e o espiritual, atuando como intermediários entre os deuses, os espíritos e os mortais.
Funcionalidades
Eles têm a capacidade de criar barreiras de luz, lançar feixes de luz cegantes, invocar tempestades de gelo, curar aliados e até mesmo ressuscitar companheiros caídos, tudo isso com um conhecimento que remonta a épocas antigas. Suas jornadas são marcadas pela busca constante do equilíbrio entre os elementos e a harmonia com a natureza. A figura do Xamã é, portanto, um reflexo das tradições místicas e históricas do mundo em que vivem. Eles são os guardiões dos segredos, os curadores das feridas espirituais e os defensores da magia ancestral. Sua capacidade de controlar os elementos e sua conexão com o passado fazem dos Xamãs não apenas aventureiros, mas também sábios e preservadores da essência mística e histórica de seu mundo. Com seu poder e conhecimento, os Xamãs são verdadeiros herdeiros das tradições mágicas que moldaram a história do seu povo.
Cajados
Nome | Imagem | Level | Vocação | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Consumo de Mana |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Báculo Templo da Lua | ![]() |
70 | Xamã | 0 | 40 | Luz | 4 | 4 |
Cajado Ancestral | ![]() |
95 | Xamã | 285 | 41 | Terra | 4 | 13 |
Cajado Angelical | ![]() |
125 | Xamã | 305 | 42 | Luz | 4 | 17 |
Cajado Congelado | ![]() |
50 | Xamã | 240 | 37 | Água | 4 | 7 |
Cajado Cristalino | ![]() |
30 | Xamã | 205 | 35 | Água | 4 | 5 |
Cajado da Luz | ![]() |
5 | Xamãs | 135 | 32 | Luz | 4 | 2 |
Cajado da Terra | ![]() |
5 | Xamã | 135 | 32 | Terra | 4 | 2 |
Cajado de Água | ![]() |
5 | Xamã | 135 | 32 | Água | 4 | 2 |
Cajado do Cristal Profano Luz | ![]() |
250 | Xamã | 460 | 46 | Luz | 4 | 28 |
Cajado do Cristal Profano Terra | ![]() |
250 | Xamã | 460 | 46 | Terra | 4 | 28 |
Cajado do Cristal Profano Água | ![]() |
250 | Xamã | 460 | 46 | Água | 4 | 28 |
Cajado do Orvalho | ![]() |
150 | Xamã | 320 | 44 | Terra | 4 | 21 |
Cajado Foco da Supremacia Solar | ![]() |
400 | Xamã | 510 | 45 | Terra | 3 | 30 |
Cajado Iluminado | ![]() |
50 | Xamã | 240 | 37 | Luz | 4 | 7 |
Cajado Kanmalli | ![]() |
64 | Xamã | 265 | 60 | Água | 5 | 3 |
Cajado Mãe Natureza | ![]() |
150 | Xamã | 335 | 43 | Terra | 4 | 26 |
Cajado Náutico | ![]() |
70 | Xamã | 260 | 39 | Água | 4 | 10 |
Cajado Olho Lunar | ![]() |
95 | Xamã | 285 | 41 | Luz | 4 | 13 |
Cajado Serpentinoso | ![]() |
10 | Xamã | 170 | 34 | Terra | 4 | 3 |
Cajado Wolfang | ![]() |
40 | Xamã | 0 | 35 | Água | 4 | 3 |
Joia Estelar | ![]() |
10 | Xamã | 170 | 34 | Luz | 4 | 3 |
Joia Natural | ![]() |
30 | Xamã | 205 | 35 | Terra | 4 | 5 |
Joia Oceânica | ![]() |
10 | Xamã | 170 | 34 | Água | 4 | 3 |
Cetro
Nome | Imagem | Level | Vocação | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Consumo de Mana |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cetro Chuva de Prata | ![]() |
70 | Xamãs | 260 | 39 | Luz | 4 | 10 |
Cetro das Profundezas | ![]() |
125 | Xamã | 305 | 42 | Água | 4 | 17 |
Cetro de Atlântida | ![]() |
150 | Xamã | 320 | 46 | Água | 4 | 21 |
Cetro de Posseidon | ![]() |
150 | Xamã | 335 | 44 | Água | 4 | 26 |
Cetro Divino | ![]() |
30 | Xamã | 205 | 35 | Luz | 4 | 5 |
Cetro Esquecido | ![]() |
70 | Xamã | 260 | 39 | Terra | 4 | 10 |
Cetro Estelar | ![]() |
150 | Xamã | 335 | 46 | Luz | 4 | 26 |
Cetro Estrela da Noite | ![]() |
150 | Xamã | 320 | 44 | Luz | 4 | 21 |
Cetro Florestal | ![]() |
50 | Xamã | 240 | 37 | Terra | 4 | 7 |
Cetro Rei das Fadas | ![]() |
125 | Xamã | 305 | 42 | Terra | 4 | 17 |
Cetro Serpente Marinha | ![]() |
95 | Xamãs | 285 | 41 | Água | 4 | 13 |
Ídolo Nyog | ![]() |
96 | Xamã | 295 | 35 | Luz | 4 | 10 |
Varinhas
Nome | Imagem | Level | Vocação | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Consumo de Mana |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Varinha da Luz | ![]() |
1 | Xamã | 120 | 30 | Luz | 4 | 1 |
Varinha da Terra | ![]() |
1 | Xamã | 120 | 30 | Terra | 4 | 1 |
Varinha de Água | ![]() |
1 | Xamã | 120 | 30 | Água | 4 | 1 |
Magias
Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada.
Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.