Mago
Conceito
O Mago é um poderoso estudioso e manipulador das artes mágicas e elementais. Geralmente passam toda a sua vida estudando feitiçaria para melhorar suas habilidades mágicas. Eles são guerreiros mágicos poderosos que não excitarão em destroçar com a existência de nenhuma criatura viva ou morta, nem mesmo dos seus inimigos. São especialistas nas artes das Trevas, dos Fogo e dos Raio e são capazes de conjurar poderosas ondas de destruição elemental.

Em batalha os Magos devem escolher bem seu posicionamento para causar a maior explosão de dano possível e se reposicionar rapidamente. Os Magos irão utilizar Orbes para catalisar e deferir seus ataques e habilidades mágicas, não possuindo Armaduras ou Escudos para de defender apenas Mantos fortificados com o poder mágico os Magos demonstram todo o poder de suas conjurações.

Benefícios
- Única vocação que pode utilizar ataques e magias dos Elementos Fogo, Raio e Treva.
- Possuam uma das maiores regeneração de Mana de todas.
- Possuem um Dano Mágico forte.
- Seus ataques não falham.
- Maior taxa de dano entre as classes em área.
- Junto ao Xamã podem utilizar uma Defesa Mágica única.
- Conseguem enfrentar qualquer criatura do seu nível.
- Um dos melhores Ataque em Área dentre as vocação.
- Protege a si e aliados contra danos elementais
- Podem utilizar até quatro Habilidades até que entre em Exaustão.
Desvantagens
- Menor quantidade de pontos de Vida dentre as vocações;
- Baixíssima defesa, podendo tornar-se um alvo fácil para derrotar
- Uma das menores Defesa física entre as vocações.
- Necessitam de muitas porções de mana e elixir para se manter.
- A confecção de suas Orbs demandam materiais elementais mais difíceis de se obterem.
- Seu poder decai com o tempo comparado as outras vocação.
- Suas caçadas são mais caras devido ao custo de mana.
- É a classe mais perigosa para se jogar.
- Problemas para lutar em curtos espaços.
Ganhos
A cada level o Mago recebe um aumento em vida e mana. Vida base: 220 Mana Base: 200

Regeneração
O Mago irá regenerar pontos de vida e Mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de vida e Mana enquanto estiver Alimentado.
Um arqueiro irá regenerar:
Estilos de Jogo
Fogo
Os magos de fogo possuem maior capacidade em danos em área e com isso se tornam o elemento com maior dps para lutas contra criaturas. No entanto, a falta de treinamento e atenção pode tirar esse potencial e torná-lo mais fraco, pois suas magias exigem melhor posicionamento e também habilidade apurada, pois em sua maioria não podem ser miradas.
Ar
Também considerada como ideal para as aventuras contra criaturas, as magias de raio do mago do elemento Ar possuem potencial parecido com o de fogo, mas traz um estilo de jogo mais conservador, onde mesmo podendo acertar mais de uma criatura, executar isso acaba sendo mais confortável. Tem sido a escolha mais popular atualmente.
Trevas
Certamente o elemento mais desafiador, o mago das trevas é capaz de manipular esferas negras e a partir disso poderá causar muito dano em um único alvo. Possui grande potencial em PVP e algumas lutas contra chefões. Como revés, muitas criaturas são fortes contra esse tipo de dano e isso o impede de caçar em diferentes locais.
Magias
Certamente o elemento mais desafiador, o mago das trevas é capaz de manipular esferas negras e a partir disso poderá causar muito dano em um único alvo. Possui grande potencial em PVP e algumas lutas contra chefões. Como revés, muitas criaturas são fortes contra esse tipo de dano e isso o impede de caçar em diferentes locais.