Mago: mudanças entre as edições

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=== Desvantagens ===
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* Menor quantidade de pontos de [[Vida]] dentre as vocações;
* Menor quantidade de pontos de [[Vida]] dentre as vocações;
* Uma das menores [[Defesa física]] entre as vocações;
* Baixíssima defesa, podendo tornar-se um alvo fácil para derrotar
* Necessitam de muitas [[Porções]] de [[Mana]] e [[Elixir]] para se manter;
* Uma das menores [[Defesa física]] entre as vocações.
* A confecção de suas [[Orbes]] demandam materiais elementais mais difícies de se obterem;
* Necessitam de muitas porções de mana e elixir para se manter.
* Seu poder decai com o tempo comparado as outras [[vocação]];
* A confecção de suas [[Orbs]] demandam materiais elementais mais difíceis de se obterem.
* É a classe mais perigosa para se jogar;
* Seu poder decai com o tempo comparado as outras vocação.
* Suas caçadas são mais caras devido ao custo de mana.
* É a classe mais perigosa para se jogar.
* Problemas para lutar em curtos espaços.


== Ganhos e Regeneração ==
== Ganhos e Regeneração ==

Edição das 22h20min de 1 de setembro de 2020

Conceito

O Mago é um poderoso estudioso e manipulador das artes mágicas e elementais. Geralmente passam toda a sua vida estudando feitiçaria para melhorar suas habilidades mágicas. Eles são guerreiros mágicos poderosos que não excitarão em destroçar com a existência de nenhuma criatura viva ou morta, nem mesmo dos seus inimigos. São especialistas nas artes das Trevas, dos Fogo e dos Raio e são capazes de conjurar poderosas ondas de destruição elemental.

Mago oficial Artwork
Mago oficial Artwork

Em batalha os Magos devem escolher bem seu posicionamento para causar a maior explosão de dano possível e se reposicionar rapidamente. Os Magos irão utilizar Orbes para catalisar e deferir seus ataques e habilidades mágicas, não possuindo Armaduras ou Escudos para de defender apenas Mantos fortificados com o poder mágico os Magos demonstram todo o poder de suas conjurações.

Maga oficial Artwork
Maga oficial Artwork

Benefícios

Desvantagens

  • Menor quantidade de pontos de Vida dentre as vocações;
  • Baixíssima defesa, podendo tornar-se um alvo fácil para derrotar
  • Uma das menores Defesa física entre as vocações.
  • Necessitam de muitas porções de mana e elixir para se manter.
  • A confecção de suas Orbs demandam materiais elementais mais difíceis de se obterem.
  • Seu poder decai com o tempo comparado as outras vocação.
  • Suas caçadas são mais caras devido ao custo de mana.
  • É a classe mais perigosa para se jogar.
  • Problemas para lutar em curtos espaços.

Ganhos e Regeneração

A cada level o Mago recebe um aumento em vida e mana. Vida base: 220 Mana Base: 200

  • 12 pontos de vida por level
  • 43 pontos de Mana por level
Mago oficial Artwork
Mago oficial Artwork

Regeneração

O Mago irá regenerar pontos de vida e Mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de vida e Mana enquanto estiver Alimentado.

Um arqueiro irá regenerar:

  • 1 pontos de vida a cada 2 segundos
  • 4 pontos de Mana a cada 2 segundos

Magias