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== Sistema PvP ==
== Sistema PvP ==
{{Protegida}}
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== Sistema PvP ==
Em '''Bloodstone''' o modo PvP e Opcional PvP existem diversas peculiaridades tanto nas funcionalidades das magias, pergaminhos, anéis, amuletos, Buffs, Debuffs e etc. Logo em seguida você verá os tipos de interações entres players no modo PvP que são divididos em 5 tipos de Caveiras Branca, Amarela, Vermelha, Roxa e Preta possuindo penalidades e restrições ao jogadores que atingirem tais níveis de status PvP.
Em '''Bloodstone''' o modo PvP e Opcional PvP existem diversas peculiaridades tanto nas funcionalidades das magias, pergaminhos, anéis, amuletos, Buffs, Debuffs e etc. Logo em seguida você verá os tipos de interações entres players no modo PvP que são divididos em 5 tipos de Caveiras Branca, Amarela, Vermelha, Roxa e Preta possuindo penalidades e restrições ao jogadores que atingirem tais níveis de status PvP.


Quando uma batalha surtir efeitos poderá ter três ocasiões que são: Ao abater um alvo, ajudar a abater um alvo e vingança/revidar.
Quando uma batalha surtir efeitos poderá ter três ocasiões que são: Ao abater um alvo, ajudar a abater um alvo e vingança/revidar.
 
* 7 [[Pontos de Má Fama]] pra quem finalizar o alvo.
*   5 [[Pontos de Má Fama]] pra quem finalizar o alvo.
* 1 [[Pontos de Má Fama]] para até 5 jogadores que ajudarem a finalizar o alvo, se apenas um jogador ajudar serão 5 pontos.
*   1 [[Pontos de Má Fama]] para quem ajudar a finalizar o alvo.
* 0 [[Pontos de Má Fama]] para quem se vingar.
*   0 [[Pontos de Má Fama]] para quem se vingar/justiça com as próprias mãos.
* A cada [[Server Save]] são descontados 15 [[Pontos de Má Fama]].
 
Ao abater um alvo você irá ficar 15 minutos com o status de [[Arquivo:Batalha PVP Status.png|link=]] Batalha PvP ficando impedido de entrar em [[Zonas Protegidas]], caso morra o tempo de restrição é resetado.
Ao abater um alvo você irá ficar 15 minutos com o status de [[Arquivo:Batalha PVP Status.png|link=]] Batalha PvP ficando impedido de entrar em [[Zonas Protegidas]], caso morra o tempo de restrição é resetado.
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! Punição
!Punição
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| Esta caveira estará marcada em jogadores que estejam defendendo-se de um ataque, e isso fará com que esse jogador não receba pontos de má fama. Não é visível para todos os jogadores.
|Esta caveira estará marcada em jogadores que estejam defendendo-se de um ataque, e isso fará com que esse jogador não receba pontos de má fama. Não é visível para todos os jogadores.
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| [[Arquivo:Caveira Branca.png|link=]]
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| O personagem é marcado com esta caveira ao atacar ou matar outro jogador sem uma justificativa. Com esta marcação você fica impossibilitado de entrar em áreas seguras e também desconectar-se. O tempo desta marcação oscila de acordo com suas ações e pode ser renovado. Outros jogadores podem atacar e matar jogadores com caveira branca sem receber pontos de má fama.
|O personagem é marcado com esta caveira ao atacar ou matar outro jogador sem uma justificativa. Com esta marcação você fica impossibilitado de entrar em áreas seguras e também desconectar-se. O tempo desta marcação oscila de acordo com suas ações e pode ser renovado. Outros jogadores podem atacar e matar jogadores com caveira branca sem receber pontos de má fama.
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| Redução de 10% na experiência obtida e chance de perder um dos itens equipados.
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| Redução de 10% na experiência obtida, chance de perder um dos itens equipados e redução do dano aplicado.
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| Redução de 10% na experiência obtida, perde todos os itens equipados, redução do dano aplicado e não é mais possível atacar jogadores sem caveira.
|Redução de 25% na experiência obtida, perde todos os itens equipados, redução do dano aplicado, taxa de habilidades é reduzido em 25% e não é mais possível atacar jogadores sem caveira.
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Edição atual tal como às 18h00min de 29 de agosto de 2022

Sistema PvP

Sistema PvP

Em Bloodstone o modo PvP e Opcional PvP existem diversas peculiaridades tanto nas funcionalidades das magias, pergaminhos, anéis, amuletos, Buffs, Debuffs e etc. Logo em seguida você verá os tipos de interações entres players no modo PvP que são divididos em 5 tipos de Caveiras Branca, Amarela, Vermelha, Roxa e Preta possuindo penalidades e restrições ao jogadores que atingirem tais níveis de status PvP.

Quando uma batalha surtir efeitos poderá ter três ocasiões que são: Ao abater um alvo, ajudar a abater um alvo e vingança/revidar.

Ao abater um alvo você irá ficar 15 minutos com o status de Batalha PvP ficando impedido de entrar em Zonas Protegidas, caso morra o tempo de restrição é resetado.

Pontos Caveira Punição
Esta caveira estará marcada em jogadores que estejam defendendo-se de um ataque, e isso fará com que esse jogador não receba pontos de má fama. Não é visível para todos os jogadores.
O personagem é marcado com esta caveira ao atacar ou matar outro jogador sem uma justificativa. Com esta marcação você fica impossibilitado de entrar em áreas seguras e também desconectar-se. O tempo desta marcação oscila de acordo com suas ações e pode ser renovado. Outros jogadores podem atacar e matar jogadores com caveira branca sem receber pontos de má fama.
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50 Redução de 10% na experiência obtida e chance de perder um dos itens equipados.
70 Redução de 10% na experiência obtida, chance de perder um dos itens equipados e redução do dano aplicado.
100 Redução de 25% na experiência obtida, perde todos os itens equipados, redução do dano aplicado, taxa de habilidades é reduzido em 25% e não é mais possível atacar jogadores sem caveira.

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