Pontos de Má Fama

De Bloodstone Wiki

Sistema de Má Fama

Em Bloodstone os jogadores estarão diante de um sistema de má fama que visa puni-los de acordo com suas ações Jogador vs Jogador. Os que escolherem uma vida como PK (player killer) estarão sujeitos à punições severas, enquanto jogadores que participam de guerras e duelos terão punições equilibradas ou quase nulas se estiverem apenas se defendendo de um ataque.

O jogo ainda oferece áreas que estimulam o modo JvJ, onde este sistema não é aplicado. Além disso, servidores com JvJ opcional não se aplicam. Existe também a ilha Solomon Fingers, que em sua área os confrontos são livres e não há punição, em ambos servidores.

Para auxiliar jogadores, o cliente apresenta botões que ajudam a configurar o seu modo de batalha, a partir dele você poderá escolher como agir em interações com os outros. Confira:

Imagem Tipo
Neutro -> Ao selecionar esta opção, você estará em estado neutro, não podendo selecionar
outro jogador como alvo, seus ataques terão interação somente com o ambiente, ignorando jogadores.
Opcional -> No modo opcional, você só irá atingir jogadores que estiverem com status
agressivo, o mesmo é válido para seleção de alvo.
Agressivo -> Este último estado é utilizado por jogadores que desejam iniciar batalhas de JvJ,
somente com ele é possível atacar outro jogador sem uma justificativa.

¹Membros do seu grupo não serão atacados, independente do seu modo de batalha. ²Jogadores com caveira preta não poderão marcar o modo agressivo.

Confira abaixo a tabela de punições para jogadores assassinos:

Pontos Caveira Punição
Esta caveira estará marcada em jogadores que estejam defendendo-se de um ataque, e isso fará com que esse jogador não receba pontos de má fama. Não é visível para todos os jogadores.
O personagem é marcado com esta caveira ao atacar ou matar outro jogador sem uma justificativa. Com esta marcação você fica impossibilitado de entrar em áreas seguras e também desconectar-se. O tempo desta marcação oscila de acordo com suas ações e pode ser renovado. Outros jogadores podem atacar e matar jogadores com caveira branca sem receber pontos de má fama.
30 - Redução de 10% na experiência obtida.
50 Redução de 10% na experiência obtida e chance de perder um dos itens equipados.
70 Redução de 10% na experiência obtida, chance de perder um dos itens equipados e redução do dano aplicado.
100 Redução de 10% na experiência obtida, perde todos os itens equipados, redução do dano aplicado e não é mais possível atacar jogadores sem caveira.


Os pontos são distribuídos da seguinte maneira, a partir de cada morte: