Xamã: mudanças entre as edições

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=== Benefícios ===
=== Benefícios ===
* Única [[classe]] a pode [[conjurar]] uma criatura parar lhe ajudar a qualquer momento;
* A classe com maior controle sobre adversários.
* Única [[classe]] que consegue curar seus aliados;
* Seus ataques não falham.
* Única [[classe]] a possuir [[Totem]] auxiliares;
* A única classe que pode curar, purificar e ressuscitar aliados.
* Possuem magias de [[controle]] mais eficazes;
* Única classe a pode conjurar uma criatura parar lhe ajudar a qualquer momento.
* São essenciais em caçadas em grupo;
* Única classe que consegue curar seus aliados.
* Podem utilizar quatro [[Habilidades]] até que entre em [[Exaustão]];
* Única classe a possuir [[Totem]] auxiliares.
* Possuem magias de [[controle]] mais eficazes.
* São essenciais em caçadas em grupo.
* Podem utilizar quatro [[Habilidades]] até que entre em [[Exaustão]].


=== Desvantagens ===
=== Desvantagens ===

Edição das 22h56min de 1 de setembro de 2020

Conceito

O Xamã é um guerreiro e defensor espiritual que controla e manipula o a energia divina, espiritual e natural por onde passa. Eles são famosos pelos seus poderes de curadoria e manipulação dos poderes naturais e divinos. São liderais naturais e devem possuir habilidades de manipulação e controle das forças da natureza e

Xamã oficial Artwork
Xamã oficial Artwork

poderes místicos com poderes Água, Terra e Luz. Na antiguidade dos primeiros povos, os Xamãs eram os responsáveis da suas vilas para o contato com os poderes do universos e da natureza. Os melhores Xamãs podem desafiar as leis da vida e da morte. Em batalha os Xamãs devem se posicionar entre seus companheiro garantindo que todos tenham condições de batalhar contra seus inimigos. Criando e manipulando situações com suas Magias naturais, espirituais e divinas. Os Xamãs utilizam de Cajados para orientar seus poderes de forma com que lhe seja conveniente.

Xamã oficial Artwork
Xamã oficial Artwork

Benefícios

  • A classe com maior controle sobre adversários.
  • Seus ataques não falham.
  • A única classe que pode curar, purificar e ressuscitar aliados.
  • Única classe a pode conjurar uma criatura parar lhe ajudar a qualquer momento.
  • Única classe que consegue curar seus aliados.
  • Única classe a possuir Totem auxiliares.
  • Possuem magias de controle mais eficazes.
  • São essenciais em caçadas em grupo.
  • Podem utilizar quatro Habilidades até que entre em Exaustão.

Desvantagens

Ganhos e Regeneração

A cada level o Xamã recebe um aumento em pontos de vida e pontos de mana. Vida base: 200 Mana Base: 200

Xamã oficial Artwork
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Regeneração

O Xamã irá regenerar pontos de vida e pontos de mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de pontos de vida e pontos de mana enquanto estiver Alimentado.

Um Xamã irá regenerar:

Magias