As Musas Improvaveis
Requisitos
- Ter completados Quests Essenciais (especialmente os portos)
As Musas Improváveis
O Bardo da taberna de Oakendor Hunn Doriel disse sofrer de falta de inspiração e pediu sua ajuda para encontrar os melhores contadores de história de Donncaster. Fale com pessoas simples que contem boas histórias e convença-as a ajuda o menestrel. Doriel afirmou que não procura por nobres e viajantes.
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Hunn Doriel: As desventuras da nossa estória, são como explorar o mar: uma peleja sem vitória, seguida de grande triunfar.
Jogador: Parece ser um menestrel de talento!
Jogador: Onde consegue inspiração pra tanto poema? Hunn Doriel: O mundo todo há de ser minha musa, no entanto passo por torturas lamentáveis, pois minha arte se mantem reclusa e minhas folhas brancas imutáveis.. Jogador: Então está sem inspiração? Posso ajudar em algo? Hunn Doriel: Para o engenho ser alimentado pela arte, são necessárias várias fontes renováveis de histórias e aventuras de outra parte, de heróis e aventureiros improváveis. Jogador: Que que eu encontre pessoas comuns que possam te fornecer histórias? Nada de estudiosos , nobres ou viajantes? Hunn Doriel: Sou um menestrel humilde e abençoado, me indique civis que eu fique afeiçoado. Jogador: Acharei as pessoas que possam te contar histórias. |
Missão:
- Convença 9 civis a ajuda-lo.
Recompensa:
- Se convencer 6 ou mais pessoas 63.000x Experiência
Conversa com Bill, o Coveiro.
Siga para o Oeste até a casa de Bill e tente convence-los.
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Bill: Você.. coff coff... Trouxe algum cadáver?
Jogador: Esquece os cadáveres, vim te pergunta sobre... histórias! Bill: O que!? Jogador: Histórias.. digo, você enterra as pessoas, deve ouvir bastante coisas sobre as pessoas que passam ou ficam... aqui. Bill: Sim. Jogador: E então... será que não estaria interessado em compartilhar essas histórias? Bill: Mas é claro.. que não! Jogador: Não faça isso por você, faça pelas memórias daqueles que partiram. Bill: Erf.. Ok, posso falar com alguns.. familiares se necessário e ajudarei. Jogador: Combinado! Você Convenceu Bill! |
Conversa com Carl
Siga até o porto de Oakendor onde existe uma taverna, converse com Carl e tente convence-lo.
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Carl: Diga o que quer.
Jogador: Com uma taberna no porto, imagino que ouça muitas histórias.. Carl: Com certeza, o porto é cheio de pescadores e outros mentirosos. Jogador: Hunn Doriel está procurando por pessoas que possam fornecer boas histórias para inspirá-lo, será que não estaria interessado em contribuir? Carl: Humm.. depende, já tenho problemas ocasionais com viajantes indesejados, isso atrairia mais pessoas estranhas para minha taverna? Jogador: Atrair pessoas não seria o ideal para seus negócios? Carl: Se essas pessoas pagam suas contas certamente que sim.. Jogador: Então garanta que suas histórias sejam atraentes somente aos bons pescadores. Carl: Humm.. pode ser interessante, vou aceitar a proposta. Jogador: Então temos uma acordo. Você convenceu Carl! |
Conversa com Rob
Siga até a segunda ponte do Pantano de Kosa a caminho de Donncaster e você encontrará Rob.
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Rob: Oi oi oi, em! É perigoso por aqui, melhor procurar um abrigo!
Jogador: O que você sabe para estar sempre em alerta? Rob: Por quê? Quem perguntou? Jogador: Na verdade, estou procurando algumas pessoas com histórias interessantes a pedido de um menestrel. Rob: O que falaram sobre mim?! Eu juro que não tenho mais nada a ver com aqueles bandidos! Eu vou fazer caridade, filantropia, doaçãos, f-- Jogador: RECOMPONHA-SE HOMEM! Pense direito, você pode escolher como e o que vai contar. Rob: Espera, você quer dizer que eu posso focar no fato de que os bandidos são monstros e eu a vítima? Jogador: Exatamente. Rob: Humm. pode ser uma boa ideia! Eu ajudo contando tudo que eles fazem aos inocentes e ainda me ajudo a superar tudo que passou. Jogador: Então estamos de acordo. Você convenceu Rob! |
Conversa com Goosa
Siga até Oocolono no primeiro andar e tente convencer Goosa Titunaa.
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Goosa Titunaa: Oh, olá! Adoro ver esse local movimentado, sinta-se em casa!
Jogador: Sobre suas histórias, não acha que elas merecem ser compartilhadas com o resto do mundo? Goosa Titunaa: Isso seria maravilhoso! Jogador: Conheço um menestrel em Oakendor, que está interessado em-- Goosa Titunaa: Fechado. Jogador: Er.. ok então Você convenceu Goosa! |
Conversa com Jamdak
Siga até a taberna de Donncaster e tente convencer Jamdak.
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Jamdak: Vai querer o que pra hoje, chefia?
Jamdak: Muitos choros você quer dizer? Jogador: Digo, bem as pessoas vêm à sua taberna compartilhar todo tipo de história, estou certo? Jamdak: Até as que não querem que ninguém saiba, dependendo da quantidade de álcool ingerida HAHAHA! Jogador: Já pensou em tornar todos os épicos regados a álcool em contos imortais nas bocas de menestréis? Jamdak: E o que eu ganho com isso? Jogador: Bem, umas vez os contos partiram dessa taverna, pode ser que receba mais clientes com um possível sucesso dos contos. Jamdak: Você é bom de lábia, estamos de acordo! Jogador: Fechado! Você convenceu Jamdak! |
Conversa com Odocia
Siga até a praça próxima ao portão norte de Donncaster e tente convencer Odocia
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Odocia: Olá viajante!
Jogador: Me pergunto se a senhora tem muitas histórias para contar. Odocia: Não se chega na minha idade sem muitas histórias na bagagem, huhuhu. Por que pergunte? Jogador: Um menestrel em Oakendor está procurando por histórias para inspira-lo em seus contos e canções e me pergunto se não gostaria de contribuir com sua história de vida. Odocia: Minha história inspirar um menestrel? Está brincando, certo? Jogador: Não minha senhora, seria um desperdício guardar suas históricas só para si. Odocia: Bem, acredito que caiba a mim julgar o que devo ou não compartilhar, não é? Jogador: Desculpe, não quis parecer arrogante. Só estou oferecendo uma sugestão, caso possa lhe interessar... Odocia: Agradeço sua sugestão. Vou pensar melhor no caso e separar algumas histórias que possam interessar a um menestrel. Jogador: Agradeço a atenção. Você convenceu Odocia! |
Conversa com Arlete
Siga até o primeiro andar do castelo de Donncaster e tente convencer Arlete.
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Arlete: Olá meu jovem!
Jogador: Será que não seria de seu interesse compartilhar com o mundo suas histórias? Arlete: Você quer dizer? Fofocas mundiais? Hohohoho! Minha vida é o que vejo no dia-a-dia do castelo, o que de tão intrigante pode haver nisso? Jogador: A senhora sabe sobra muitas pessoas que influenciam na vida de todos, coisas boas de se compartilhar, por que não levar isso em frente? Arlete: É verdade, todos que vi crescer aqui são meus queridos. Adoraria que o mundo soubesse as pessoas fantásticas que eles são.. Vou aceitar a proposta! Jogador: Perfeito, temos um acordo! Você convenceu Arlete! |
Conversa com Chang
Siga até o porto de Donncaster e tente convencer Chang.
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Chang: Ora ora vejam só, se não é mais um guerreiro de Bravebold que me presta uma visita! Sinto que em breve poderei colocar suas aventuras na minha coleção de histórias.
Jogador: Conheci um menestrel que faria muito bom uso de suas histórias. Chang: Um menestrel?! Quer dizer, tudo que vivi sendo espalhado pelo mundo afora? Jogador: Acredito que seja isso mesmo. Chang: Não sei não, é uma responsabilidade para alguém tão humilde como eu deter toda a verdade em minhas pequenas histórias.. Jogador: Você possui histórias excelente, seria um desperdícios guardá-las só para você! Chang: Hum.. talvez você tenha razão! Eu não tenho nada a perder afinal.. Jogador: Combinado! Você convenceu Chang! |
Conversa com Luy
Siga até o porto de Ely e tente convencer Luy.
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Luy: Olá!
Jogador: Olá, suponho que seja uma pessoa com muitas histórias pra contar, estou buscando quem queira compartilha-las com Hunn Doriel. Luy: Só porque sou pescador você acha que tenho um monte de lorota pra contar? Jogador: E não é? Luy: Hahahaha, pode ser que seja mesmo! Pode contar comigo! Você convenceu Luy! |
Agora retorne até Hunn Doriel e reporte seus feitos.
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Hunn Doriel: As desventuras da nossa estória, são como explorar o mar: uma peleja sem vitória, seguida de grande triunfar.
Jogador: Sobre as pessoas que me pediu pra fornecerem novas histórias.. Hunn Doriel: Você conseguiu convencer as pessoas, parabéns! Jogador: Obrigado, até logo. |
Recompensa:
- 63.000x Experiência
Musas Improváveis 30 63.000xExperiência
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