Detalhar: Magias
De Bloodstone Wiki
Escolha uma tabela:
Use os filtros abaixo para restringir os seus resultados.
Dispara uma bola de escuridão ao alvo causando dano, deixando uma marca que explode após 2 segundos, causando dano adicional. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Provoca sangramento durante 2 segundos a cada [[auto ataque]]. Esse efeito causa dano a cada segundo e não é acumulativo com outros efeitos de sangramento. (1) ·
Realiza uma punhalada a sua frente. (1) ·
Uma energia sagrada que recupera seus pontos de vida ou de aliados. A cada nível de habilidade, a cura se torna mais eficaz. (1)
Mostrando abaixo até 4 resultados no intervalo de #1 a #4.


