Detalhar: Magias
De Bloodstone Wiki
Escolha uma tabela:
Use os filtros abaixo para restringir os seus resultados.
Armadura Imbatível (1) ·
Ataque Perfurante (1) ·
Bola das Trevas (1) ·
Bola de Fogo (1) ·
Conjuração de Flechas (1) ·
Corte Preciso (1) ·
Cura Divina (1) ·
Disparo Duplo (1) ·
Esmagar (1) ·
Estalagmite de Gelo (1) ·
Faísca (1) ·
Míssil das Trevas (1) ·
Míssil de Fogo (1) ·
Míssil de Gelo (1) ·
Míssil de Luz (1) ·
Míssil de Veneno (1) ·
Pedra Esmagadora (1) ·
Plasma de Luz (1) ·
Retaliação 180° (1) ·
Tiro de Fumaça (1) ·
Trovão (1)
Aplica um dano de esmagamento no alvo. (1) ·
Arremessa uma pedra esmagadora no alvo, causando dano. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Aumenta a [[Defesa Física]] em 10%, 15% e 20% + 15, 25,35 e 50 de [[Defesa Mágica]] em 25, 35, 45 e 60. Pode acumular no máximo em 25, 50, 75 e 100 pontos adicionais. (1) ·
Com o poder de ar, gera uma faísca que atinge o alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Conjura 50 flechas do nível [[Flecha 1|1]], [[Flecha 2|2]] e [[Flecha 3|3]] (1) ·
Cria um trovão e atinge o alvo causando dano, com 20% de chance de causar lentidão por 4 segundos. A cada nível de habilidade, o dano e o efeito são aumentados. (1) ·
Desfere um golpe cortante incapaz de errar e ignora a defesa. (1) ·
Disfere dois ataques consecutivos no alvo com intervalo de 0,5 segundos. (1) ·
Dispara um projétil que irá cegar seu alvo por 4, 6 e 8 segundos o impossibilitando de acertar [[Ataques Físicos]]. O efeito é reduzido pela metade contra jogadores. (1) ·
Dispara uma forte explosão de luz, que explode no alvo e atinge uma área 3x3 a sua volta, causando dano em quem for atingido. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Gera uma forte explosão de trevas no alvo, que explode e atinge uma área de 3x3 a sua volta. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lana um projétil de gelo no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança um projétil de fogo no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança um projétil de luz no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança um projétil de terra no alvo, com chance de causar envenenamento. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança um projétil de trevas no alvo selecionado. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança uma bola de fogo, que explode no alvo e atinge uma área de 3x3 a sua volta. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Provoca a queda de estalagmites de gelo numa área ou alvo escolhido. Os resquícios da estalagmite causam dano e lentidão ao redor da área. (1) ·
Realiza um ataque com sua arma, causando dano e sangramento constante ao alvo. (1) ·
Realiza um poderoso ataque a sua frente em 180° acertando uma área de 2x3sqm. (1) ·
Uma energia sagrada que recupera seus pontos de vida ou de aliados. A cada nível de habilidade, a cura se torna mais eficaz. (1)
Mostrando abaixo até 31 resultados no intervalo de #1 a #31.


