Detalhar: Magias
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A cada dano sofrido tem 10% de chance de revidar um ataque contra quem o causou. Podendo ser um ataque a distância ou não. (1) ·
Cria um campo de energia de 4 tiles que causa dano constante a todos que tiverem contato. (1) ·
Cria uma parede de fogo de 4 tiles que causa dano constante a todos que tiverem contato. (1) ·
Cria uma parede de veneno em uma linha de até 4 tiles que causa dano constante a todos que tiverem contato. (1) ·
Cria uma torre de gelo que ataca criaturas, causando lentidão. (1) ·
Rebaixa o inimigo diminuindo em 20% seu ataque físico. (1)
Mostrando abaixo até 6 resultados no intervalo de #1 a #6.


