Detalhar: Magias
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Apocalipse (1) ·
Barreira de Luz (1) ·
Brilho Intenso (1) ·
Corte ao Vento (1) ·
Esfera Negra (1) ·
Estilhaçar (1) ·
Golpe Triplo (1) ·
Grito de Comando (1) ·
Investida do Falcão (1) ·
Pluma do Falcão (1) ·
Prisão de Espinhos (1) ·
Refração (1) ·
Sono Profundo (1) ·
Tiro Perfurante (1) ·
Totem da Força (1) ·
Totem da Proteção (1) ·
Totem da Sabedoria (1)
Ao realizar um ataque básico, o dano é estilhaçado para os lados do alvo aplicando 75% do dano aplicado no alvo principal. Não surte efeito em batalhas PVP. (1) ·
Aplica uma sequência de golpes no alvo. Cada golpes tem um intervalo de 0.4 segundos e o dano é reduzido em 10% a cada golpe. (1) ·
Arremessa uma gigantesca pedra sobre o alvo causando um poderoso dano. (1) ·
Aumenta em 200 + 6%~300 + 8% da vida máxima de cada aliado próximo. Sua vida máxima poderá aumentar em até 300 a sem restrição de limite. (1) ·
Cria um espalho protetor que tem 10% de chance de refletir um ataque mágico contra quem o atacou. (1) ·
Cria um totem com uma aura que aumenta as proteções físicas dos jogadores. O tempo de duração é de 13 segundos. (1) ·
Cria um totem com uma aura que aumenta o dano físico dos jogadores. (1) ·
Cria um totem com uma aura que aumenta o dano mágico. O tempo de duração do totem é de 13 segundos. (1) ·
Cria uma parede de luz de até 4 tiles, que causa lentidão e reduz a defesa dos inimigos atingidos. A cada nível, a lentidão e redução de defesa são aumentadas. (1) ·
Dispara flechas a sua frente em formato de cone numa área de [[Metro Quadrado|5sqms]] de distância com 20%, 25% e 30% de causar sangramento. (1) ·
Dispara um feixe de luz no alvo, causando dano e aplicando o efeito de cegueira. A cada nível de habilidade, o dano e a duração da cegueira são aumentados. (1) ·
Faz com que seu alvo durma. A eficiência do sono será relacionada ao seu poder de trevas. O alvo é acordado se atacado, e caso o efeito não seja aplicado, essa magia não consumirá mana e não terá tempo de recarga. (1) ·
Faz nascer raízes numa área 3x3, em formato de cruz, prendendo o oponente e causando atordoamento. (1) ·
Laça um vendo cortante que acerta até 4 [[Metros Quadrados|Tiles]] a sua frente causando dano a todos os alvos atingidos. (1) ·
Lança uma esfera negra no alvo. A esfera permanece até ser manipulada. (1) ·
Ordena o falcão a provocar uma forte rajada de ventos causando dano e empurrando os inimigos atingidos em uma área de 3x3. É necessário usar [[Chamado do Falcão]] para usar esta magia. (1) ·
Ordena o falcão para uma investida em seu alvo causando dano e [[Lentidão]]. É necessário [[Chamado do Falcão]] para usar esta magia. (1)
Mostrando abaixo até 17 resultados no intervalo de #1 a #17.


